【NBA2K10 教程】教大家打上自己的照片
NBA2K10教程+心得五大教程
教程(1):不捏脸,直接拥有面补
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1100924.html
教程(2):使用我自己的照片
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1159218.html
教程(3):解读篇:细化基本属性,调整球员能力
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1162654.html
教程(4):解读篇:倾向性进阶属性设定
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1166156.html
教程(5):解读篇:MP模式重要属性研究
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1240012.html
心得
心得(6):摆正心态玩mp,还原真实的NBA
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1192697.html
心得(7):球员效率排行榜(下次更新)
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继上一教程完成面补之后,此教程将带大家细致的一步一步为自己的新建人物打上自己的照片,这样,一个完美的有头有脸有照片的新建球员继大功告成~
特殊人物DDS头像贴http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1163299.html
步骤中关于REDitor修改器的部分操作需要参考上一教程贴
传送门http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1100924.html
(本贴不会在其他论坛发第二次,转载请通知本人,并注明出处3DMGAME论坛!)
此修改核心目的是为自建球员添加照片
还是以一个简单的例子来说明,我想要为我自己新建的球员“策儿”打上我自己的照片。
此新建人物我已事先打了面补,详细方法见我之前的那个教程。大家只想要照片的话可以跳过
需要的东西:
1.IFF CDF Studio 图片导入导出工具
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-965981.html
2.一份包括你自建球员在内的游戏名单
3.REDitor 球员名单修改器
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1123346.html
4.photoshop及内部dds插件
ps:http://www.verycd.com/topics/40487/
dds插件:http://d.namipan.com/d/20841c780851b7b38ef3f1e67fe74c8015486ab8e7c43600
开始动手,一步一步来:
1.打开IFF CDF Studio工具点击左边中间的按钮create*edit
2.在游戏目录下选择portrait.iff,再选择portrait.cdf
3.短暂的读取之后选择左边第一个按钮load*edit
4.选择游戏目录下的portrait.edit,确定后即看到游戏内所有人物的头像以及没个头相对应的左边的Texture码
(游戏中的1000个Texture码已满并且不可继续添加,我们要做的是将其中一些根本没有露脸机会的头像换成自己的照片。这里替换冷门照片只是个建议,如果你替换的是一些现役的球员的话,那么包括他和你这两名球员都将会同时显示你自己的照片了)
5.这些Texture码有一个比较麻烦的地方就是后面没有注明是谁,所以要一个一个看,根据大家熟悉NBA的程度判断谁不是现役球员。在此我选择了Texture34--河升镇(可能不同名单T码不同,大家随机应变)
6.在Texture34选中的情况下点击上面的Save Texture按钮导出,保存类型最好选择dds
7.下面就是photoshop的任务了,选一张自己的头像用ps编辑成256x256像素大小,保存时选择dds格式
保存时的设置如图
(如果你的photoshop没有dds功能那么就要去下载一个ps的dds插件)
8.回到IFF-CDF Studio工具,点击Insert按钮选择我们刚刚ps好的自己的头像
9.这时我的头像已经和原有的进行了替换
*10.如果你想只保留头像的轮廓(像游戏中球员头像那样背景透明)而不是一张方方正正的图片,那么请在上方Transparency选项后打钩
11.点击Creat new*iff*cdf按钮选择游戏目录下portrait.edit,系统提示“Action complete”
12.这时游戏目录下会生成portrait_new.cdf和portrait_new.iff 两个新文件,关闭修改器,我们需要删掉portrait.iff和portrait.cdf这两个文件
13.将portrait_new.cdf和portrait_new.iff文件重命名为portrait.cdf和portrait.iff
14.回到游戏,我们已经看到在自由球员名单里,河升镇的头像已经被替换成了我的头像
15.打开REDitor修改器读取名单,将自己新建球员的Portr/CFID修改为河升镇的即可(修改方法见上一教程贴)
16.回到游戏,新建球员“策儿”已经有头像了~去上场实践吧!!
好啦~照片已经打上了,刚刚新建的球员拥有了我自己的照片~!!~
看过的朋友一定要留言支持,你的回复是对我们努力的鼓励及回应,也能让更多人看到此教程~ SF!!!!! 很好 很强大`
鼓励分享` 图已补上~ 技术贴要支持。。 动手之前请大家自己准备好一份名单以及匹配的照片大补 这都应该是不用说就都知道的
回复 6# wcs416 的帖子
感谢支持~ 实在是太强大啦 技术贴~支持。。如果在做出自己的模样。。
哈哈那就太爽了- -
回复 10# qq414098755 的帖子
想要弄出自己的模样的话就要自己耐心的捏面补了~ 哇~这都可以吖~LZ厉害~ 谢谢~~~~~ dds 那个怎么弄啊回复 14# 樱木麦迪 的帖子
在photoshop保存做好的头像事存储为dds格式就行了,不能的话就要去下一个dds插件了 好东西,顶 留个名 有时间试试 这个不能错过 如果不是替换, 要是能增加图片就好了。。。。。。。。。。。。。回复 20# zxzx850 的帖子
目前已有的编辑器只能做到替换而不是添加...期待日后的新工具吧 顶一个 楼主啊,能不能把自己相片加在生涯模式啊,怎么做呢 打死我都看不会、于是,我被打死了。回复 24# quyanpeng12 的帖子
哪里不会啊,只有两个工具,按照说明一步一步来呗 顶一下!! 这个知道的就是他说什么要一样 导入不进去啊
ps不会 存为dds了 等的就是你这帖了!!! xiexie~~~~~~~~~~~~~