gjly2 发表于 2010-3-9 14:48

一片矿区多少农民为饱和?

16?
还有狂螺好像可以跟农民一起踩一坨矿 没仔细看是不是~~

taojunjack 发表于 2010-3-9 14:49

一块矿两农民

jack1986907 发表于 2010-3-9 14:51

气矿每个是3农民,水晶矿是数量乘以2-2.5倍的农民去踩,大约16-20个为效率最高

酷酷蛋蛋 发表于 2010-3-9 14:51

1矿两农民吧 矿骡可以一起取

IronMartYn 发表于 2010-3-9 14:52

都说是16个,自己也没法实验

可以一起采

songxueke 发表于 2010-3-9 14:52

哇,楼上头像真诱人......

理智的边缘 发表于 2010-3-9 14:52

16个是最高效率,24个是饱和

IronMartYn 发表于 2010-3-9 14:58

回复 6# songxueke 的帖子

我的头像?

1025kxu 发表于 2010-3-9 15:39

每矿两农民,瓦斯每座3农民。这样效率高。

cangyue0608 发表于 2010-3-9 16:04

学习了。。我一直一矿1.5农民左右

blusy 发表于 2010-3-9 16:23

2x8+3x2=22

82884687 发表于 2010-3-9 16:30

楼上正解

elkyxu 发表于 2010-3-9 16:38

8水晶24农民饱和,每分钟1000左右收入。
实际8水晶16农民最划算,每分钟900左右,可以节省造8个农民的400水晶盒136秒时间

vid190 发表于 2010-3-9 16:45

如果你想最快的速度把矿采完又不想多放农民,8个矿要24个农民。 气是3个共6个 多了也没用。

你可以自己试验,看看16个效率高还是24个。16虽然不拥挤,但明显会有缝隙每个矿如果产生缝隙就又剩下的8个农民轮番填补缝隙。能最大限度把矿快点采光光,又不浪费农民。
所以24个性价比最高。

kaijie888 发表于 2010-3-9 16:47

13楼的正解1:3饱和,其余的你们不要听了别人说的 没经过试验就当成真理,就再去误导别人。
我以前的也看了一个帖子,分析了一大堆说16个农民饱和。16个农民只是最优化性价比最高的状态,24个农民才是饱和状态。你们可以看高手的录像,一片矿都是24个农民。到最后采集完了,农民停在那你们可以数下,就是24个,为了这个我特意做过试验。同样时间16个农民采900点矿的时候,24个农民大概可以猜1000。再多农民就不涨了。

butterflyssleep 发表于 2010-3-9 17:04

1矿2农民为最佳,超过20提升就不明显了

tjtangjikede 发表于 2010-3-9 17:07

不是说农民要一直造马?

butterflyssleep 发表于 2010-3-9 17:14

一直造是为了分矿开完后能直接拉过去采

elkyxu 发表于 2010-3-9 17:20

如果你想最快的速度把矿采完又不想多放农民,8个矿要24个农民。 气是3个共6个 多了也没用。

你可以自己试验,看看16个效率高还是24个。16虽然不拥挤,但明显会有缝隙每个矿如果产生缝隙就又剩下的8个农民轮番填补缝隙。能最大限度把矿快点采光光,又不浪费农民。
所以24个性价比最高。
vid190 发表于 2010-3-9 16:45:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

24个农民的性价比真不高,你考虑多8个农民的水晶成本和时间成本吧,还有APM成本。

airskywater 发表于 2010-3-9 17:24

原来如此,大开眼界

coolchen15 发表于 2010-3-9 19:10

16个

stoneyang 发表于 2010-3-9 19:39

一直是一个矿两个农民采,一般一个矿点只能有一个农民工作,具体到底哪个好喔没试过不知道,不过是24个饱和额,总之不超过这个数的农民采集应该都不错的

death41 发表于 2010-3-9 19:53

每一块2-2.5农民 最好

2139396 发表于 2010-3-9 20:40

smallpoxc 发表于 2010-3-9 20:59

22个,多了效率低,但实际情况是:多造些,开分矿是拉过去,可以提早让分矿运作

korterry 发表于 2010-3-9 21:09

不断造就是了
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