yujan0083 发表于 2010-3-7 15:40

最高2又是单核在跑 有像1跟FA的补助程式吗

3核的AMD只有1核在动 虽然画面没有停顿的感觉 但是感觉就是怪怪的
希望有大大提供像1跟FA的补助多核心的程式
不过在FA就算用3核跑单位一多还是有卡卡的感觉

fuxiyan 发表于 2010-3-7 15:42

你悲剧了。。。我 Intel 正常多核心~~~

AMD啊~~~

有个笑话。。。

Geang 发表于 2010-3-7 15:59

撒小花的说 我都也是AMD 耶

fzp88 发表于 2010-3-7 16:11

我是Q6600,双屏。
玩游戏时一个屏游戏,另一个屏开了任务管理器监视cpu。
结果发现,貌似跟FA一样,一个核心90%,另三个核心基本上时20~30%,,,总利用率还是在50%上下。。。。。杯具

peakcock 发表于 2010-3-7 16:39

不应该吧。我的双核全在90%心上。

fuxiyan 发表于 2010-3-7 16:43

莫非和造兵多少有关系。。。

刚才我实验了下

刚进入遭遇战只有一个核心在跑

打到中期就全部用上了。。。

核爆2家电脑后有剩下一个核心在跑

最后一家电脑打了会儿 又是全部核心都用上了。。

Phoenixcheng 发表于 2010-3-7 19:37

....
参与任务分配的主角一是程序自己,二是操作系统,即使如单任务的SuperPI,在双核下成绩也要比同频率的单核快不少,这就是事实证明。理论分析:单线程程序很傻,不知道有2个CPU在前面等着,所以发出的请求应该也是针对单核心的,但操作系统自动将调用请求分配给了2个CPU,并在处理结束后将结果合并,所以单核心程序也能享受到多核的“照顾”。尽管操作系统分配的可能不完美,但毕竟比单CPU要快。如果程序自己又对多线程处理进行了优化(重新编写),那么就更完美了,可以达到2倍水平.
LS几位的观察说明SPC2是为单核编写的程序,有时候CPU核心都用上是操作系统用请求分配给了其他CPU.

ppg8611368 发表于 2010-3-23 10:26

明白了謝謝
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