AI 6.0普通版实测(虫族篇,AI战术为小狗+狂爆小狗)
AI在LT地图确实会出现“营养不良”状况,遂不再用LT地图进行测试。之前玩了AMAI0.01,觉得AI双线骚扰还不错,但分矿意识有待增强。而AI 6.0重点在于战术多变,且资源分配有理。
我出生在6点位置,开局比较安然,出于怕骚扰缘故,没有立即分矿,双兵营后发现AI在9点位置。
第一波骚扰,AI全小狗突袭,靠着兵营的地形优势,农民的起义才守下这波。
过了一会儿,不见AI蟑螂,刺蛇,用雷达扫描了一下,确定AI是小狗+狂爆小狗的战术。
本来打算坦克+突击的对地效果较好,考虑到AI可能会飞龙,还是出了雷神(我第一次用雷神,真的- -)
再扫描一次,AI果然在补狂暴小狗巢穴(显然这么做慢了很多,估计是开分矿的缘故)
鉴于电脑矿区比我多,经济优势大,决定用核弹打断对方一点经济优势。
AI只有寥寥几个监察王虫在主矿区,找了一个不容易被发现的位置,开始投核弹。
几乎在被发现的一刻,核弹也投下了,给AI以巨大伤害。
AI显然愤怒了(比较人性化,或者说到了进攻时间),全军突击。
不过我早已严阵以待,赞一下雷神,以前没用过,攻击距离真远。
牺牲了几个突击抗下这波,立即反击。
突袭AI第二分矿,12点钟方向AI的三矿不断有升满科技的小狗增援,也有一些零零散散的蟑螂。
趁AI不注意,又偷偷丢了一个核弹。
核弹又爆炸了(-。-)
突袭主矿,摧毁所有重要建筑。
清理剩余的建筑。
直捣AI三矿,刚上高地,AI GG(比较人性化)
个人评测:AI的分矿意识相当好,且每个分矿都有防御建筑,建筑布局也相当合理,鉴于此为虫族的一种战术,骚扰性和偷袭暂无评价,待我多次测试,分享给大家。 造几个运输机 你损失会更小 普通版 还 可以.属于 中等. 容易打. 打下 作弊版吧.那暴兵速度.. 作弊版毕竟是有金钱优势,在兵多的情况下不容易体现AI战术,所以我以普通版测试为准 作弊版毕竟是有金钱优势,在兵多的情况下不容易体现AI战术,所以我以普通版测试为准 AMAI 的比较好。会双线袭击,比暴兵强。要是AI不作弊也很难爆很多兵力。。 突然发现目前没有针对人的战术的AI了,自己打算做个无作弊版的针对战术AI,怕做出来的时候都可以联网了... 突然发现目前没有针对人的战术的AI了,自己打算做个无作弊版的针对战术AI,怕做出来的时候都可以联网了...
buyiyi 发表于 2010-3-6 22:15:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
AI没有侦查,是造成不会应变的重要原因,除非AI全图嘛,大力支持你做此AI。
联网我估计在正式版出来前都不可能。 普通版比较随意 顶住第一波基本就赢了 cheating版基本就是双矿防守憋大舰了 还写战报,楼主有心了 每次下 AI版本前都看看楼主的 报告。。。 呵呵,感谢支持,没KEY只能YY下AI了 LZ不错,继续加油
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