julius_vs 发表于 2010-3-6 21:39

AI 6.0普通版实测(虫族篇,AI战术为小狗+狂爆小狗)

AI在LT地图确实会出现“营养不良”状况,遂不再用LT地图进行测试。
之前玩了AMAI0.01,觉得AI双线骚扰还不错,但分矿意识有待增强。而AI 6.0重点在于战术多变,且资源分配有理。

我出生在6点位置,开局比较安然,出于怕骚扰缘故,没有立即分矿,双兵营后发现AI在9点位置。


第一波骚扰,AI全小狗突袭,靠着兵营的地形优势,农民的起义才守下这波。


过了一会儿,不见AI蟑螂,刺蛇,用雷达扫描了一下,确定AI是小狗+狂爆小狗的战术。


本来打算坦克+突击的对地效果较好,考虑到AI可能会飞龙,还是出了雷神(我第一次用雷神,真的- -)


再扫描一次,AI果然在补狂暴小狗巢穴(显然这么做慢了很多,估计是开分矿的缘故)


鉴于电脑矿区比我多,经济优势大,决定用核弹打断对方一点经济优势。


AI只有寥寥几个监察王虫在主矿区,找了一个不容易被发现的位置,开始投核弹。


几乎在被发现的一刻,核弹也投下了,给AI以巨大伤害。


AI显然愤怒了(比较人性化,或者说到了进攻时间),全军突击。


不过我早已严阵以待,赞一下雷神,以前没用过,攻击距离真远。


牺牲了几个突击抗下这波,立即反击。


突袭AI第二分矿,12点钟方向AI的三矿不断有升满科技的小狗增援,也有一些零零散散的蟑螂。


趁AI不注意,又偷偷丢了一个核弹。


核弹又爆炸了(-。-)


突袭主矿,摧毁所有重要建筑。


清理剩余的建筑。


直捣AI三矿,刚上高地,AI GG(比较人性化)

个人评测:AI的分矿意识相当好,且每个分矿都有防御建筑,建筑布局也相当合理,鉴于此为虫族的一种战术,骚扰性和偷袭暂无评价,待我多次测试,分享给大家。

guoyufeng514 发表于 2010-3-6 21:54

造几个运输机 你损失会更小

wdzhanghao 发表于 2010-3-6 21:57

普通版 还 可以.属于 中等.    容易打.   打下 作弊版吧.那暴兵速度..

julius_vs 发表于 2010-3-6 21:59

作弊版毕竟是有金钱优势,在兵多的情况下不容易体现AI战术,所以我以普通版测试为准

永儚従佽魔煌 发表于 2010-3-6 22:01

作弊版毕竟是有金钱优势,在兵多的情况下不容易体现AI战术,所以我以普通版测试为准

cometboy88 发表于 2010-3-6 22:05

AMAI 的比较好。会双线袭击,比暴兵强。要是AI不作弊也很难爆很多兵力。。

buyiyi 发表于 2010-3-6 22:15

突然发现目前没有针对人的战术的AI了,自己打算做个无作弊版的针对战术AI,怕做出来的时候都可以联网了...

julius_vs 发表于 2010-3-6 22:18

突然发现目前没有针对人的战术的AI了,自己打算做个无作弊版的针对战术AI,怕做出来的时候都可以联网了...
buyiyi 发表于 2010-3-6 22:15:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

AI没有侦查,是造成不会应变的重要原因,除非AI全图嘛,大力支持你做此AI。
联网我估计在正式版出来前都不可能。

kyldz 发表于 2010-3-6 22:21

普通版比较随意 顶住第一波基本就赢了 cheating版基本就是双矿防守憋大舰了

xaoyaoXY 发表于 2010-3-6 23:04

还写战报,楼主有心了

viklan 发表于 2010-3-6 23:11

每次下 AI版本前都看看楼主的 报告。。。

julius_vs 发表于 2010-3-6 23:33

呵呵,感谢支持,没KEY只能YY下AI了

Lociy 发表于 2010-3-6 23:41

LZ不错,继续加油
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