关于第一关为什么是二战的猜想!
我觉得是在映射使命召唤的二战系列,DICE在想,二战游戏,我也可以做的跟你使命召唤一样。然后第二关直接现代战争,拆房子和破坏物体的效果很出彩,直接和使命召唤拉开级别。当玩家玩第一关的时候,觉得也就是个模仿使命召唤的游戏罢了,很平常的感觉,然后第二关利马拉开与使命系列的距离,给人一种惊喜的感觉!个人拙见。 我還以為二戰關卡純為劇情需要,想不到LZ有其他解釋 标题很白痴 貌似第一关讲的是日本人在二战末期发明了个什么电磁武器。在下英语二把刀,字幕太小看的不是太明白。但和LZ的分析好像没什么关系。 我倒是觉得有一些BF1943的原因 话说这个剧情硬把鬼子扯进来,听牵强的。大概是想给1943造势吧。 不確定想知道就進來看看。。。
第一关完全是剧情需要~
说明了那个什么武器的来历,还有为什么己方的情报员会叛变
(貌似他老爸是第一关里的特种小组成员结果被大老板抛弃了)! 大杀器,BIGBOSS, 岛上的非自然声音,MGS,孤岛,使命X混合杂烩版,鉴定完毕~! 这样才感觉得到武器的大幅提升,让玩家觉得很爽啊
回复 8# Alex_chen 的帖子
感觉你说的对点。 我英文超烂 第一关剧情需要解释了Scalar Weapon(电磁武器)的起源
其中四个人中的Wyatt是现代里Aguire(后来叛变那个,被毛子上校利用完杀掉的)的父亲
Aguire在小时候只知道父亲Wyatt是在战斗中牺牲的
长大以后才知道是指挥部送Wyatt一队人去送死的(Suiside Mission)
后来主角(我们扮演的人)Marlowe在运输船上找到一本册子,和Aguire报告内容的时候提到Wyatt,Aquire明显愣了一下
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第二关才是真正模仿COD4最后一关
还记得开吉普被Hind(Mi-24“雌鹿”直升机,和COD4最后一关那直升机是同一种)追吗,那条路线都差不多,隧道都和cod4一模一样
回复 13# finalcontrol 的帖子
有追踪和隧道的电影,游戏多了,有什么证据说明就是抄COD 不是最后的剧情嘛,那个主角打爆了一个东西,就是第一关引发爆炸的那个东西,只是剧情的开始罢了 哈哈哈哈哈哈被LZ看出来了.
13楼不要讲剧情,剧情只是人编的
本作先2战,再COD,中途还有 孤岛危机,(除了场景/桥段,还有小细节,例如前机关的敌人,又好多是带大檐帽长胡子穿夹克的,这不就是 COD的price 上尉 吗?),厂商并不是在模仿,而是向世人展示新一代的游戏引擎,并且公开想老牌大作挑战。
经过两天的试玩,个人感觉,它做到了! 第一关剧情需要
解释了Scalar Weapon(电磁武器)的起源
其中四个人中的Wyatt是现代里Aguire(后来叛变那个,被毛子上校利用完杀掉的)的父亲
Aguire在小时候只知道父亲Wyatt是在战斗中牺牲的
长大以后才知道是指挥部送Wyatt一队人去送死的(Suiside Mission)
后来主角(我们扮演的人)Marlowe在运输船上找到一本册子,和Aguire报告内容的时
finalcontrol 发表于 2010-3-6 16:10:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
那隧道,那直升飞机,让我想起了使命召唤。
那时候还老想用RPG把飞机打下来,后来才发现不用打下来的。。。。。
使命召唤的飞机是在隧道外面飞,根本打不下来 鬼子怎么一水的伽兰德...........后面俄军都用AN94和AK971这个很不错 这游戏感觉和使命有点雷同啊 我觉得DICE根本没那个必要,这完全是为剧情考量的~~~ 这游戏太好玩了 black weapon就是吹螺号把人吓死 实乃大杀器 哈哈哈,我还是觉得DICE就是想让大家看出它比COD强大! 我玩第一關只有一個感覺,那就是鼠標加速度。
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