jack1986907 发表于 2010-3-5 02:22

AMAI 的玩后感

比起“简单粗暴”的5.5 作弊AI,这个AI补丁会显得稍微灵活一点,一开始的RUSH比较接近真人的感觉,而且防守难度不大,掐了下表,用虫族打3个族,基本在15-17分钟结束战斗,虫族的飞龙和人族的阿凡达和死神都会不定期的骚扰,不过感觉并不算智能,还是蛮看好AMAI后续的更新补丁,第一版能有如此表现已经足矣,至于后期AI会不会攀科技我就不清楚了,不喜欢把战斗拖到中后期.

ivrson8464 发表于 2010-3-5 02:25

问题是电脑依然不会回防。。。。。。。。。。。。。。。。

luofei369 发表于 2010-3-5 02:27

这个是魔兽AI的典范....典型的单矿流极限暴兵...中期开2矿..
小兵会用技能了 感觉很不错

realmy 发表于 2010-3-5 02:32

看好amai

jack1986907 发表于 2010-3-5 02:38

回复 2# ivrson8464 的帖子

有一局是打人族,我偷偷在他的基地后面放了虫洞,准备传送的,这时电脑杀到我分矿了,看样子是要对拆了,结果我虫洞开始吐兵出来,AI都回去了。。。。不过感觉AI中前期的兵都造,但是都不形成规模

raistlinwang 发表于 2010-3-5 03:00

分矿开太晚了 部队造的有点散形不成规模 不过会早期骚扰 也会回防的 还不错了 期待下个版本

kikikiva 发表于 2010-3-5 03:44

是啊 。很几次我打算跟他对拆。
但电脑都是把兵来回去的。。很不爽

感觉上这AI的 虫族稍强。
人族永远一个套路。我觉得
打几次都是 卫生巾+死神+枪兵+1台治疗机

神族 追猎者AI操作得不错。

不开矿的确资金跟不上。很快就推倒他了。
页: [1]
查看完整版本: AMAI 的玩后感