cxi1986 发表于 2010-3-2 03:43

MMM和FOOK2,心中的痛啊!

有MMM的FO3就像电影,没MMM的FO3就像舞台剧。电影之所以比舞台剧流行,就是因为电影不仅有主角配角,还有路人甲乙丙丁,龙套1234.
有FOOK2的FO3就像现代歌曲,没FOOK2的FO3就像祭祀清唱。现代歌曲之所有比祭祀清唱流行,就是因为现代歌曲不仅有歌词唱腔,还有贝斯吉他架子鼓,小号大号萨克斯。
MMM+FOOK2就是声效动听的动作大片或者是画面出色的MTV。
可惜大多数玩家只能看无声电影或者是单纯听听音乐。。。。
啥时候MMM和FOOK2能不冲突啊!!

csersnake 发表于 2010-3-2 03:57

MMM和FOOK2啥时候冲突过啊?

请合理调整MOD的顺序

cxi1986 发表于 2010-3-2 04:19

照帖子整理,主线到净水计划那就卡了,泽塔下了补丁还是进不去

helu520530 发表于 2010-3-2 07:54

LZ的愿望就是我的愿望。。。。舍弃了FOOK2,用MMM在玩。

Kevin.Lai 发表于 2010-3-2 08:12

MMM和FOOK2可以并存啊,我两个都用,再加上WMK,基本上没问题,只是FOOK2确实有点BUG是会增加跳出问题的,LZ尝试一下不同的MOD排序,另外把FOOK2的补丁都打上试试~

zero17 发表于 2010-3-2 08:32

FOOK2和FWE、MMM的兼容性都不太好。
个人推荐FWE+MMM+WMK,然后打上FOIP,相对稳定很多。

glrzhy 发表于 2010-3-2 08:53

FOOK2和MMM排序排好再加上FOIP基本就没冲突了;主线和ZETA那个一般都是FOOK2本身和DLC冲突问题,要加FOOK2的几个单独补丁。全部打上还是要看排序。
PS:其实FOIP不能完全解决FOOK2和MMM的冲突,用FO3E可以看出不只FOOK2主要ESP和MMM主要ESP有冲突,FOOK2本身的FOOK2 - DLC Improvement Kit.esp跟FOOK主要ESP及Mart's Mutant Mod - FOOK2.esp
之间也有冲突,Mart's Mutant Mod - FOOK2 - DIK.esp
不能完全解决的。如果不能自己修改补丁的话,建议是玩主线时现不要加FOOK2 - ,进入资料片正常后再有选择加。

無聊人生 发表于 2010-3-2 11:36

蠢蠢的問一下
可以提供純MMM+FOOK的排序嗎
或是說一下排序規則

glrzhy 发表于 2010-3-2 12:15

不用FOIP兼容也不自己修正不管怎么排都有冲突,看影响程度问题,用FOIP的话只要FOIP在FOOK和MMM后面即可,FOOK和MMM哪个在前面问题不大,不过由于FOOK包含内容多建议前面。当然最好是学用FOMM和FO3E对FOIP再细化修正,因为FOIP的兼容做法实际上对很多细项是对FOOK2和MMM两者之间冲突的子项,用二者选一或者二者分列ID并存的方法,用了后按个人需要不同有些内容你会没法用或看不见,反正对FOOK和MMM任意单一MOD的内容来讲兼容后会有一些没有了有一些变化了。

nweiss 发表于 2010-3-2 13:25

原来还有个FOIP.

现在我一碰到尸体上有动力甲的必跳,记得第一次玩的时候送了个夜视镜开关的,后来重新玩咋就不送了,估计是这岔...

nweiss 发表于 2010-3-2 17:23

FO3E...

ybkonami 发表于 2010-3-2 19:35

我不用FOOK2 音效太差~~~~~~~~~~~~~~
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