dewprism 发表于 2010-3-1 18:47

说BC2画面烂的自重

双核悲剧和输入延迟的问题beta就已经有补丁了,拿事先已经压盘的偷跑版说事真没意思。

你们所谓的优化其实就是帧数,帧数越高优化越好,但你们忽略了画面,要看出BC2的画面有多好真是难为了你们的狗眼

看看引擎效率吧
Frostbite Engine (BFBC2 beta)
多边形数量:1,496,398个/帧
帧率:37.0帧/秒
多边形生成率:55,366,726个/秒

IW4 Engine (现代战争2)
多边形数量:99,411个/帧
帧率:70.4帧/秒
多边形生成率: 6,998,534个/秒

MW2帧率是BC2的两倍,多边形只有1/8,也就是说如果画面效果相同,BC2的帧数可以是MW2的4倍
MW2毕竟是老引擎了,局限性太大,能做到现在这样确实已经很强了,而IW的下一作很可能是用全新的引擎制作的,到时候和寒霜2估计又有一番恶斗了……

adonisreal 发表于 2010-3-1 18:56

为什么每个游戏出来,都有这种标题的帖子啊,说画面烂的帖子却从没见过

tiaadaaa 发表于 2010-3-1 19:04

多边形都用在背景上了,这是给我的最大感觉

Blurry 发表于 2010-3-1 19:08

得饶人处且饶人
有点文不对题

mgdx 发表于 2010-3-1 19:12

悲剧,发现现在喷BC2的人,没一个说BC2画面烂的,LZ你是从哪里看到的?

kulexinsui 发表于 2010-3-1 19:14

不知所云.
兰州你很穿越.

thing 发表于 2010-3-1 19:20

好像没人说过sc2画面不行吧·····
另外游戏画面好不好并不完全取决于多边形数,美工是个艺术+技术的活儿

op5500 发表于 2010-3-1 20:04

dewprism 发表于 2010-3-2 12:27

镜之边缘用的physx BC2用的havok 哪里挖掘n卡潜力了?

sunnboo 发表于 2010-3-2 12:55


但你们忽略了画面,要看出BC2的画面有多好真是难为了你们的狗眼


dewprism 发表于 2010-3-1 18:47:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

我还没玩上游戏,就冲你这话。
什么叫看不出画面好的就是 狗眼 。
你TMD是斗鸡眼吧,脑残兄

18502539 发表于 2010-3-2 12:58

輸入延遲會造成鼠標拖晃, 這是PFS 最討厭的。
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