虫族AI加强补丁实测(狡猾狡猾滴,附图文解说)
直接从AI4虫族第一次进攻我开始,此次我选择了较为流行的战术堵路流,总计造了大概80个炮台。AI4虫族第一次以飞龙+刺蛇+蟑螂的主流打法想攻破我高地炮台阵营,以失败告终。
结果间接导致传说中高AI人族的灭亡和AI3虫族的灭亡,估计人类和AI3虫族战斗了很久,AI4坐收渔利。
这时地图上只剩下我和AI4,果不其然,带着空对空(腐化飞虫)+空对地(感染王虫)+飞龙的AI4直接攻陷了我分矿炮台阵营。
这时候AI4做出了一个意想不到的决定,居然撤走了冲在前面的飞龙,选择用感染王虫对炮台的距离优势(炮台完全打不到感染王虫,和SC1一样)来攻陷炮台,从图中可以看出,感染王虫普通攻击扔出来的感染虫其实攻击力不错,攻速也很快。
攻陷了我大部分主力炮台后,AI4终于让飞龙,刺蛇,蟑螂,小狗,地上爬的东西向我主基地发起总攻。
最终击败了我。
干的好 真AI
经然不用雷兽. 怎么不用圣母舰隐形炮塔。。。。。。。。。。。。
再派几个暗影去拆基地
PS:这个AI的反隐较弱 怎么不用圣母舰隐形炮塔。。。。。。。。。。。。
cvend 发表于 2010-3-1 2:08:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
因为我在测试虫族加强的AI是不是有随机应变的能力,结果证明是有的,这说明了同一个AI是可以针对玩家改变它的战术的。 怎么不用圣母舰隐形炮塔。。。。。。。。。。。。
cvend 发表于 2010-3-1 2:08:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/bac
julius_vs 发表于 2010-3-1 2:10:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
好像原始版AI也是打不过就跑路 原始版是伤血跑,那堆飞龙貌似知道炮台克它,干脆就躲到感染王虫后面去了 下来虐虐看。。。 下了个AI自虐了一下,很痛苦。 这就是天网的雏形啊。。 干的好,^_^
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