我也谈谈RTS界流行的玩具风
红警3,高指2,DOW2,“玩具热”好像越演越烈,曾经嘲笑星际2的各种黑也陆续闭嘴,忙着看着自己心爱的游戏更像玩具,不停的抽自己那张厚脸皮、说这些游戏的兵种像玩具我都勉强能接受,但说卡通我就无法理解了,你怎么知道日后的坦克大炮飞机不是这样的? 现实中的客运飞机不也像塑料玩具吗?
从厂商考虑,RTS兵多,计算多,地图大,联机的帧数一定要稳而高,都孤岛化就完蛋了。但又不能失去次世代的面子,把颜色调浓是最合适的办法,掩盖掉纹理的缺憾。 DOW2怎么说呢。只是色彩和画面更鲜艳了一些。完全没有给玩具的感觉。
而且我角色SC2的画面也没有那么多人说得那么不堪啊。
SC的黑暗肃杀风格是OK。那也只是那个时代而已。
就好比玩40K的人念旧SS也有点道理。
可是完全否定就DOW2就过了。
个人觉得DOW2和SC2一样。
表现张力更强了。
再说了。如果真是SC的死忠却来喷SC2的画面。这叫人怎么吐槽啊?
不是更应该关心一些BEAT版的不平衡和战术么?
唉。 DOW2玩具化?楼主认真玩玩再来说。。。。DOW2是走写实风格的
至于高指2,也没觉得很卡通。。。 DOW2是走写实风格的
我都怀疑你懂不懂什么叫写实风格。。 CC3的风格还是不错的 不知道楼主你怎么得出DOW2玩具风这个结论的
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