设想下 最高指挥官3
最高指挥官2已经体现了 以下 即时战略的内容人力物力 财力科技
我想 RTS 如果要在 外交上所有突破...
那么必然 之前会在 地图大小上有所突破...
所以 未来一个时期 RTS发展的方向 依旧是 单人内容方面
那么 展望下 人力 物力 财力 科技 之外;
左右战争的 还能是什么单人内容呢?
我毫无思绪....
最高指挥官2走上了 拓展50%内容的道路;
未来的资料片应该带给我们 更多的兵种 和 更多的科技;
而会有什么样地突破发展呢?
我拭目以待~~~ 意识形态? 等待正式版的发布...... 我真希望最高指挥管3加入行星登陆战(现在还没哪游戏这样做过,星球大战那个并没真正意义上实现互动),先在轨道上打一次,再到地面战一回,而且地面防御炮会支援轨道战,飞船的也可以进行对地轰炸.肯定很火暴壮观. LS的设想估计得过几十年才能实现了
毕竟从2D的平面作战上升到3D的空间作战有些困难。
不过最高指挥官3应该会加入卫星轴道炮 我真希望最高指挥管3加入行星登陆战(现在还没哪游戏这样做过,星球大战那个并没真正意义上实现互动),先在轨道上打一次,再到地面战一回,而且地面防御炮会支援轨道战,飞船的也可以进行对地轰炸.肯定很火暴壮观.[e......
kill2 发表于 2010-2-28 9:35:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
这种概念游戏上世纪就有
银河创世纪2 就是这个类型的游戏 银河创世纪 Dos时代就是这样的概念...但是那个不是RTS 是 SLG 阿...
没有细节层~~~
传统RTS 的战场足够大了...地面摆不下才会去太空摆 两个星球....
目前硬件条件还不足...科技太落后了 我觉得最3应该加入一个异类种族,完全不同的生物
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