fallout3的武器装甲是用啥软件做的捏?
不是说max maya 我是问用啥导入的,那位好心告诉我啊 是在3d建模软件建好模后,保存为nif文件,在用nifskope做模型与贴图还有动画关联的,再用geck打开做游戏关联一般保存为nif文件后就可以用geck打开,但是nifskope用来做模型与贴图关联的 多谢啊!能给个geckl链接吗? http://geck.bethsoft.com/index.php/Main_Page NIFSPOKE只能用来导武器和头部装备的关联,身体上的装甲的所有关联步骤都只有在3DMAX里完成...
我现在理解下来是这样的.....
回复 5# ywl4726 的帖子
你指的是模型关联吧?
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