bustmangte 发表于 2010-2-26 14:26

星级2甚至连UI也是全3D的

怪不得那么吃显卡,shader的效果高低甚至直接影响到UI的表现,这样来看,星级2连三族的UI都是用模型来做的,这样也太耗资源了吧,为了得到一些动态UI的效果有必要么。最低设置下,各族的UI已经简陋的不能看了。

美味果冻 发表于 2010-2-26 14:28

- - 就这样还有好多人说很差很差的来的

nicholas_guo 发表于 2010-2-26 14:28

要有好画质.必定耗资源

众口难调.所以暴雪都该唉骂

bustmangte 发表于 2010-2-26 14:35

但是没有必要啊,UI直接用2D贴图一样能有好效果啊,否则模型,贴图,shader,特效等等一律需要显卡渲染,这样也太浪费了点。

mjslook 发表于 2010-2-26 14:36

无key的人飘过~~~~~坐等破解

mding 发表于 2010-2-26 14:38

UI是什么

bustmangte 发表于 2010-2-26 14:39

user interface 也就是用户界面,游戏里面3族的下面那些框框啊,条条啊什么的

ITSUKI 发表于 2010-2-26 14:51

3d做的2dUI真的很囧

kingochan 发表于 2010-2-26 14:52

哦,是这样吗?

jijiz 发表于 2010-2-26 14:54

UI用3D那真是无敌了.........

thompson9 发表于 2010-2-26 14:54

画面是要不断进步并适应未来的 要是原地踏步那就高兴了么
没见暴雪说"这画面"还是为2011年11月以后的主流配置准备的么

IronMartYn 发表于 2010-2-26 14:55

暴雪其实挺不容易的

不管做成什么样的游戏,总是有人不满意

还是期望值太高了,人人都想玩到自己满意的游戏

众口难调

szxhix 发表于 2010-2-26 14:55

不是吧 == 那还真“华丽掉渣”

jimchou 发表于 2010-2-26 14:56

雨∮滴 发表于 2010-2-26 14:57

其实 SC2的背景 都是蛮好看的

longbow1979 发表于 2010-2-26 14:58

毕竟星际2出来是希望能够再运营10年的,对比现在游戏的资源耗用,实际上也不是特别夸张,尘埃2就应用的全3D UI,毕竟对游戏的表现力有加成。星际总体上效能是很不错的了,相对UI效果在2~3年内还不会过时,有总比没有好嘛~~

bustmangte 发表于 2010-2-26 15:02

UI用3D做并不代表着进步,而是说2D的UI一样可以做到同样的效果,如果真想加一些光效什么的,单做一个特效的片,渲染层级改到最高层级就可以了,何必整个UI都用3D实现呢,那几千个面和贴图至少能节省一些资源,这样一些中低端的显卡也可以稍微跑的快一些。同时也避免了高配置机器和低配置机器连游戏内的UI都有很大的差别。

mding 发表于 2010-2-26 15:08

看到楼上我就知道 为什么 BLZ 这样做不好那样做也不好的原因了

bustmangte 发表于 2010-2-26 15:08

星级2离正式版还远,优化之路漫漫长啊,几乎覆盖了所有的次世代图形技术,置换贴图,法线贴图,环境光遮蔽,物理破损,布娃娃系统,体积雾,高级shader,高级光照等等,其实对于一款竞技游戏来说,有的效果真的没有太大的必要,有一些其实可以用其他的方法来做,不用硬做出来。
比如神族的加速建造的技能,那个粒子纷飞,稍微简化点,一样可以做出效果的。

bustmangte 发表于 2010-2-26 15:12

游戏就是这样了,就连虚幻3的引擎,光照都是假的,光影都是烘培上去的,就是为了提高运行效率,虚幻2007在7900上开全高,平均30帧以上都没有问题。
不是说星级2这不好那不好,而是有些东西是可以省着做的,可以达到同样华丽的视觉效果,但是又省了资源。

mding 发表于 2010-2-26 15:13

没让你去BLZ是BLZ的失误啊

friend117 发表于 2010-2-26 15:22

该是 换机器的时候了

zhang2001602 发表于 2010-2-26 15:37

厉害厉害 3dui

so898 发表于 2010-2-26 15:44

UI那个是FLASH做的……怎么可能是3D,都是2D画面+3D背景……
楼主天然了

ultrace 发表于 2010-2-26 15:46

兰州胡说啥,UI是用flash做的. 很多游戏UI都用flash做

zjkda1780 发表于 2010-2-26 15:51

如果指的是背景飞船那个东西,稀奇么?UI界面的话我还真没看出来!
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