三通道内存 这东西主要作用是什么?
如题 有什么实际点的列子形容一下? 提高内存带宽,理论上讲双通道的带宽是单通道的2倍,那三通就是3倍。就是说相同时钟期间内,组三通道时,CPU和内存间可以通过的最大数据量是单通道的3倍。就好比二车道和六车道的区别。
不过随着总线带宽和总线频率的提升,多通道也只在数据流量很大时才能看出优势来了。
回复 2# black-moon 的帖子
理论上我是明白的...但这技术主要应用在那里? 我不太明白你问的“哪里”是指什么? 没用没区别无所谓的东西回复 4# black-moon 的帖子
就是说用在那一方面的功能压缩?渲染?游戏? 三通是提高内存性能的,你的问题好比在问“我的CPU有3Ghz,这3Ghz是用在哪里的?”。这让我难以回答。
如果你是在问对哪些应用的性能提升比较明显,前面已经说过了,“只在数据流量很大时才能看出优势”。
目前对于普通用户的多数应用来说,双通的性能提升都已经不明显了,三通基本不会有派上用场的时候。对于游戏玩家来说,内存带宽一般不构成瓶颈;像压缩这类应用本来是需要较大数据流量的,但通常CPU和硬盘性能的瓶颈更明显。多通道对大型应用的服务端程序、大型数据库等服务器应用的提升可能更明显一些。 主要是用来炫耀自己是冤大头的。 胡说,带宽提高对整机性能影响很大
好比你家网络是1m,我家是8m,虽然wow影响不大,不过老子下副本就是比你快
再具体一些,u是管运算,内存就是存储交换数据的地方,比如你要配100L的混合液体,有两个杯子选择其一,一个5L,杯口小,一个10L,杯口大;u就是你丫搅拌的速度,内存就是杯子,你说小杯子配完100L的速度快还是大杯子的速度快 楼上说的很形象,顶 胡说,带宽提高对整机性能影响很大
好比你家网络是1m,我家是8m,虽然wow影响不大,不过老子下副本就是比你快
再具体一些,u是管运算,内存就是存储交换数据的地方,比如你要配100L的混合液体,有两个杯子选择其......
gpgking 发表于 2010-2-26 11:08:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
借用你的比方,那个用来存放放那液体的大容器就是内存,搅拌器是CPU,用来从溶器中乘液体到搅拌器的小杯子就是总线,小杯子的容积就是总线带宽,每分钟倒的杯数就是总线频率。比如小杯子的容积是10L,每分钟可倒10杯,那单通道每分钟最多可以送100L液体到搅拌器中,双通道就是200L/min,三通道就是300L/min。现在的情况是:对普通用户来说,要么CPU每钟分搅不动100L的液体或者刚好能搅动100L多一点的液体(比如压片等应用),要么每分钟需要搅的液体不到100L(比如游戏等应用),所以双通甚至三通对性能的提升并不是那么明显。
DDR刚出时,因为总线带宽和总线频率都很低,所以双通的提升比较明显,但现在的情况不同了。 搞科学可能还有点点用
玩玩游戏插3通道和乱插不用3通道根本就没感觉有什么不同
我觉得更多的是推销手段 没用, 现在的电脑,内存远不是瓶颈所在。 2通道的足以 胡说,带宽提高对整机性能影响很大
好比你家网络是1m,我家是8m,虽然wow影响不大,不过老子下副本就是比你快
再具体一些,u是管运算,内存就是存储交换数据的地方,比如你要配100L的混合液体,有两个杯子选择其......
gpgking 发表于 2010-2-26 11:08:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
错,我1M的,你8M的,如果我们在一个队里,我们刷副本的速度是一样的……………… 其实老实说....魔兽世界的流量512KB就已经足够使用了...
什么1M 8M都是胡扯的....一次HS这种AOE大量数据 才占了10M左右.....
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