“职员”积极度问题
我球队3个职员赛季刚开始不知道怎么搞的积极度为0%,(总经理,建筑经理,球探,就这3个),年纪又不大,工作量就100%的,真搞不懂了。 开掉!然后从新买人!!记得买职员的时候主要是看他的恢复能力! 恢复能力是管什么的? 你可以理解为职员的体能!!还有两个一个是用心的程度!就是他干活的效率另一个是自主学习!不需要多做解释了吧!!一般我主要是看恢复!下来是效率!然后是自主学习!因为我一般签的都是年轻并且等级高的!星高的!放到那差不多也就满级了!其实职员还是很随意的回复 3# aludes 的帖子
不过你说的是属性还是技能??属性就是我说的!技能的话是只恢复球员受伤或者心态的 那一般是看星还是看分 他说的是属性就是三角的那个图
我觉得最重要的还是看属性
三角越大越好 你把工作强度拉低一点慢慢会涨上去的。在职员界面里
回复 6# zjj0192 的帖子
必然是主要看分了么!如果分是99了话!你就是没星星也无所谓么!反正已经是满级了!星星主要是和自学能力相辅相成的!!星高自学能力高他的等级就涨的快!如果你买来就满级就不需要了么!所以我说主要是看恢复力和效率! 总算有人问到这个困扰俺许久的问题了,立刻按LS各位高手说的试试去 其实那个三角属性比评分更重要...有的职员你可以把工作强度开到110%..
有的职员99但是只能在80%工作.. 还是要看图形,这下明白了,谢了 其实那个三角属性比评分更重要...
有的职员你可以把工作强度开到110%..
有的职员99但是只能在80%工作..
破碎 发表于 2010-2-22 17:01:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
所以问题就出来了!如果拉倒200%是个什么样的效果??如果是队医难道是10天的伤5天就能好??这个换成经理是啥效果??一直不明白!
页:
[1]