我对《亚瑟王》的感受
一.画面玩了几天第一印象就是画面很震撼。会战的时候把镜头拉下来,仔细看有看史诗大片的感觉。特别是镜头在草地里穿梭的时候,上面的斗士们的搏杀。。。
二.游戏系统
圆桌武士系统,真的说满赞的,分配属地,还有俘虏系统,不过我游戏中老说抓到谁谁谁,进去监狱却没有人。。。属性点和技能的选择,真的想RPG那样爽快。最好的装备,优秀的技能,站在战场上几乎笑傲群雄。敌人即将走进弓箭射程,全武将全技能开动。。。。什么?你说因为我玩的是简单模式?
三.弓箭手
说道弓箭手,都说他太牛,是很牛,很快就杀掉一片一片的敌人,但是有个问题,站在高处没有射程的提成,我记得玩三国.全面战争的时候,一次800VS3000,我5队弓箭手爬到高山上(蜀国附近的高山峻岭),对方的弓箭手还没进入射程就死的差不多了。而且全面战争的弓箭手也不是说正常对射能大片大片的射死对方。在《亚瑟王》里的弓箭手,爬的再高也是正好跟敌人的弓箭手对射,1VS1的状态没英雄的技能还很难说谁射死谁,山上的还不山下的。。。。
四.内政
这个有么?没有吧?我觉的很遗憾,,,真的想很多人说的那样,当RPG玩吧,没有内政确实缺少了这类游戏的一个兴趣点。
五.完美的游戏
完美的游戏?不是说《亚瑟王》的嘿嘿,是希望下一的作品结合《亚瑟王》跟《全面战争》的优点,就那就真的很完美了。
昨晚在想,如果柱子吧三国MOD融合进《亚瑟王》估计会很好玩,后来一想到没有内政系统,想想还是算了,等全面战争1.6吧~呵呵
六.还是回归全面战时代
几天打开电脑确实不想再打开《亚瑟王》了,虽然那震撼我心的战斗画面,种觉得缺少些什么。回到全面战争的画面,虽然不及,但玩起来很痛快。。。 问下LZ
游戏里怎么换食物
我经常没食物 但钱很多
就是找不到换食物的界面 希望解答 全面战争个人不乐意玩的说 亚瑟王感觉是个半成品的说,只能在要塞里建造。而且建造前建造后战场画面要塞建筑是么有的。。。。。
大本营在战争中是么有围墙的。。。。这叫哪门子城市。。。 中期的时候。。一票8级的弓箭手全被我给撤掉。
带上几个希德武士去英雄无双了~。有了希德通道所有的弓箭手都是攻击力只有0.05的渣渣~ 感觉这个游戏只靠士气战斗的。不战领地方,兵力再多也是白活…… 哦对~士气,这游戏的亮点之一,士气很重要。但是为什么胜利点每次都是敌方那边多?
回复 7# leekma 的帖子
一般我们都是进攻的敌人防守 点离敌人近如果我们防守有些图 一开始就能占2个点以上
但是我很好奇 为什么有些战斗 我的点比对方多 但是士气还是我少了快 士气就是生命啦 打仗當然是靠士氣了~ 我喜欢速战速决 不高兴磨士气 你把鼠标放到这个位置
就会看到下面的说明
弓手在高处是有伤害加成的 虽然没有射程加成
其次因为亚瑟王内政内容不多就说没内政 冬季就是内政时期 可以研究设置法令 研究科技 兴修建筑 买卖粮食 处理战俘 分封土地 赐婚 难道不都是内政吗 还不错好游戏呵呵 总理大臣算是个内政吧,很多内政条令什么的都要先研究才能用 这款游戏缺点太多了,而且对我个人来说不喜欢这个画面风格;这游戏总给我一种陈旧感,本来最近没游戏玩了,打算玩一下,没想到《拿破仑》出来了,我只能暂且告别此游戏了!
说实话如果游戏内政系统能全面修改一下,画面再优化一下,这游戏绝对称得上神作! 有点兴趣
支持下
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