wpf2691594 发表于 2010-2-4 01:42

如何在模式射击下出现子弹跟踪视角?

如题!!我只是偶尔出现过一两次,大部分不会出现。请问下,用GECK修改枪支的那个属性,能让子弹的跟踪视角出现的几率增加????

kyd337 发表于 2010-2-4 09:02


大概暴击的时候容易出追踪效果吧

2041 发表于 2010-2-4 10:55

同上,暴击,枪枪爆头就OK了

wpf2691594 发表于 2010-2-4 11:55

那我先试试把

cuiwenjie 发表于 2010-2-4 13:54

GECK那个修改项老是默认1 好像修改不了

toak0316 发表于 2010-2-4 14:12

2L配置给我了

ybkonami 发表于 2010-2-4 14:54

首先距离要远 暴击不是必须的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~玩了一个月的心得 我也是非常喜欢子弹视觉的

bojack 发表于 2010-2-4 15:53

回复 7# ybkonami 的帖子

用那个视角射僵尸的头部是非常恶心的

天纵云 发表于 2010-2-4 17:45

用那个视角射僵尸的头部是非常恶心的
bojack 发表于 2010/2/4 15:53:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

僵尸多可爱,不恶心
相比之下,我现在坚决不会用V系统去打蟑螂蚂蚁啥的……那种肢体甲壳间摩擦的声音太别扭了。

踏雪寻卿 发表于 2010-2-4 17:53

必须A3-21等离子

lin2004 发表于 2010-2-4 22:57

武器沒得改...這個全看RP的....具體狀況是這樣的:
VATS模式開始->亂數比較+條件判讀->鏡頭模式
也就是說你必須去改鏡頭控制組的參數才行(具體是亂數多少多少以下就怎么樣,可以用fo3edit改),光改武器是沒用的,武器那項只是關系到條件判斷的成功與否
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