关于FOMM修改MOD的问题 请高手指教
本人近期接触MOD 发现挺有意思 现在只会用FOMM改武器的MOD http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-598399.html 这个帖子学习的但是遇到个问题不知道是不是火星了就是我直接改的“匹兹堡废墟”里的武器 改完的武器用着没问题就是到匹兹堡废墟这个任务接任务的地方出现了地图纹理错误 直接掉地图下面去了 一个大断层````用匹兹堡废墟的原文件游戏了一下 发现地图完好``` 得出是修改这个MOD的问题 试想是不是改的数值偏大 ```结果几次实践发现 只要用FOMM打开 ThePitt.esm 文件然后什么也不改就保存源文件名 结果文件大小发生改变 从原本8.524KB 变成了12多或11多KB了 但是文件没改动在这样情况下 地图仍然出现错误·····
请问高手是不是官方的MOD不能修改``` 还是有什么地方我弄得不对 十分感谢```
还有个问题就是 我下载了一个队友MOD 是一个NPC变队友的 里面有三个文件夹 meshes
sound textures这三个文件夹和下载的另一个武器MOD的文件夹同名````` 不知道这个怎么弄 是不是两个MOD就没法一起用了 ?
我菜鸟 望高手指教 谢谢 想改武器的话可以去下载一个好看的武器MOD回来改,这样不影响其他的。
置顶里面有个孤岛危机纳米服MOD的帖子,后面的回复里面的狙击步和电磁步外观、材质、造型都不错的,可以找回来改啊 我会用GECK改MOD..但是用FOMM改MOD我不会..因此我的推断都源自GECK的修改模式.以下内容仅供参考
用GECK中...任何对游戏原文件(注意是游戏原文件)的修改,最终都是要另存为一个新的ESP文件..也就是制作一个新的MOD的形式来完成修改.而不是修改原版ESM文件...由此我推断是官方原文件不可修改...FOMM不知道有没有这样的功能..既另存为一个新的ESP文件.....如果有,建议你做个新的ESP文件.如果没有这个功能,建议你用GECK来改 很多mod都会在meshes sound textures 里添加文件,比如贴图啊什么的,只要这些贴图啊什么的文件名不一样就可以了(一般来说自然都是不一样的)
不过有些MOD,比如你用了X体邪恶补丁,其实质是修改了内衣的贴图,使之看起来是肉色的;之后你又用了个修改内衣的补丁,把白bra改成了hello kitty。这两个补丁修改的是同一批文件,所以你最后安装的是哪个,进游戏后看到的就是哪个的效果了,也就是说,这两个补丁会冲突。
不会做MOD,我猜的。 谢谢大家了 我就是因为下载了那个队友MOD 不知道别的武器MOD怎么用 所以才改的原游戏的武器 我去试试 谢谢大家
页:
[1]