修改过的骨骼文件,告别宽肩大手
辐射3很悲剧的就是男女共用骨骼,导致女性的肩膀过于宽大,手掌大得离谱,不管使用哪个身体模型都没办法解决这个问题,于是我修改了骨骼的比例,现在骨架将更适合表现女性的身材。当然,这样一来男性也会受到影响,这是我不能解决的问题,好在改动不算大,并不会严重影响男性的身材。解压后放在D:Fallout 3DatameshesCharacters_male下,直接影响原版的模型和任何一个身型mod,效果见截图(注意,这是我自己的一个身体模型,如果你用的是其他的身体模型,效果可能会有差异,但总体的改变是一样的)
下载: LZ大好~~~ 占不了沙法 人物皮肤不错,用了什麽mod,请赐教。 皮肤的感觉主要由贴图和渲染效果决定,大部分情况下都是渲染造成的差异,我以前发过一个叫新视界的mod,你可以试试搜索下,装了以后就有类似效果(不完全一样,截图里的是进一步修改后的) 使用之后,感觉肩膀是比以前削瘦了一些,不过这样就显得骨盆有点宽了... 其实我更喜欢壮实点的欧美身材这个太弱不禁风了 现在玩辐射3对外观已经无所谓了 楼主能做个 子弹亮度的mod吗 就是特写镜头看见子弹飞过去的时候 哪个子弹实在是太难看了 做的光亮点 LZ的身材很适合观赏,但不太实际。
还有,“男性的也受到影响”很杯具,如果LZ能修改这点,还有更多人会喜欢的哦~~ 也是个很有爱的东西啊!
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