冰与炎的选择 都来做个选择吧
冰能冰住敌将 增加伤害炎 烧血 浮空持续烧血
个人还是偏向冰 安全性高 永恒的冰雷党飘过。不管是冰住还是雷到都是我希望看到的,炎么,没多大兴趣
回复 2# aaronwolf 的帖子
不过冰雷似乎有冲突冰的概率太低
雷 几乎每次都能中招 冰和雷不冲突,只不过不可能同时出而异,也没人指望被冰住的同时还能被雷劈,冰和炎冲突倒是真的,我一般都加着,出来哪个我都很高兴 没啥难抉择的,只要这个人能浮空无限连我就装炎,浮空不好连我就装冰,仅此而已 冰和雷不冲突,雷属性发动时无论目标是否被冰住都会身上被命中一次判定。也就是雷的传染效果
冰和炎也不冲突,带炎的属性攻击打中被冰住的目标时并不会解冻,只是会附加一次炎伤害,并不烧血,这两个属性因人物和打法的不同而有所取舍而已
像远吕智,真远吕智这种对武器格子要求很低的,不妨多试试这几种属性
反正不管冰还是炎,雷、斩、极意这是必备的,可以保证你的伤害基本最大化。破天、勇猛、分身、冰或者炎只是在此基础上再次提高伤害而已。但如果没有雷斩极意做保障,你附加什么属性伤害都会打折扣 冰雷都不怎么装的人飘过
回复 6# js64216862 的帖子
少了个阳吧没阳被防住 打铁难受 原帖由 asolve_yw 于 2009-12-29 16:44:00 发表
少了个阳吧
没阳被防住 打铁难受
对于我来说,阳的作用只是附加30%伤害而已。也许你觉得阳是所有人必备的,但我觉得不是
前田庆次用了R1之后所有的攻击都破防,包括普方。这是不是已经超越了阳属性?本多忠胜R1是加速+回血,外加他那么霸道的招式,清兵C1已经足够,不需要破防,对将,只要利用力型人物的刚体效果抢一下招也能起到破防效果,所以像这样的人也不需要阳
就这样
回复 8# asolve_yw 的帖子
加10级阳的好处是增加30%伤害,单单依靠阳破防的话永远无法体会到游戏的乐趣。回复 9# js64216862 的帖子
本魔要打到他们没有出手的机会 原帖由 幽鬼 于 2009-12-29 16:57:00 发表本魔要打到他们没有出手的机会
选3个人,武器都带赋活和天阵,特技不带增加无双,带上回复无双,待机回复
可以保证你三个人不停地放合体技,任何人面对你绝对都没有出手的机会 版主果然很强大,像阳这种我们这些凡人必定要装的属性在版主眼里竟然一文不值,强悍,太强悍了 我一般用炎~
回复 13# lostdance 的帖子
很明显你曲解了96个人物我只有庆次一个人没带阳
我还是喜欢割草 我都是用的火,冰基本不用。有了火杀人速度绝对快,相反有了冰,就算是秒人也成不秒人了,经常看到空血被冰住的人,还要抽出时间再去补一刀。同样,被冰住的人防御变得高了。有了阳以后完全不用冰了,可以破防还需要定身干吗? 坚定地抛弃冰,只为视觉效果
用炎才有猛将的感觉嘛 原帖由 sunyuqiu714 于 2009-12-29 17:40:00 发表
我都是用的火,冰基本不用。有了火杀人速度绝对快,相反有了冰,就算是秒人也成不秒人了,经常看到空血被冰住的人,还要抽出时间再去补一刀。同样,被冰住的人防御变得高了。有了阳以后完全不用冰了,可以破防还需要定身干吗?
口胡,敌人被10级冰属性冻住后,你对他的攻击会附加60%的冰属性,哪来防御变高一说 冰冻多好玩呀,比如宫本带冰——将无耻进行到底
不过貌似喜欢带炎的都喜欢带破天
小声低调的说:战国就没有阳玉,所以战国的所有人都有破防的招……几乎…… 所以阳对战国人确实用处有限…… 个人比较喜欢忠实原作,原作UNIQUE是什么属性就加什么属性
回复 20# 真无双.云 的帖子
那Z52的裂空属性是啥子属性,请指教 冰属性容易活打得慢点,炎属性连上就high了 这二个比我选冰。。如果选雷的话,一定要破天~~~~~~~
我不知道炎是做嘛用的? 带上天舞满无双时出招,不管敌人是否浮空,有阳和炎两个属性同在的话,只要敌人没倒地,站着也能一直被烧。。- - 我觉得阳+炎很无解啊。 大蛇Z冰和破天的加成低到可以忽略了,冰上的时间大多都是在给普通攻击加成,属性一般也就能出两次就不错了,加成太低,炎的话一直烧就行了,只要你能连上就能一直下血,而且炎比较华丽,还有就是版主庆次不带阳,虽然他R技破防,但无双消耗太大,不如阳实际 大家都这么确定z的数值没有变化?
反正我对阳是不是+30%持怀疑态度。
光荣是在炒冷饭,感觉攻略不是炒冷饭,是把冷饭直接端上来…… 冰雷~~系列的飘过~~~ 绝对是冰啊,看来冰雷党还是大多数 能秒人就是乐趣
页:
[1]