ywl4726 发表于 2009-12-23 17:12

有无高人会绑定骨骼(或者叫蒙皮制作)?简单来说就是做衣服..MK2大

辐射3模型的最难之出就是做衣服了...MK2大大曾经写过一个帖子,是关于用NifTools工具,通过模型的方式来实现普通模型到辐射3专用模型的转变...从而省掉了..骨骼绑定的这个技术问题....
但是,在衣服模型上,NifTools不能进行替换...那么就必须要涉及到骨骼绑定了...
但是我始终不理解如何进行所谓绑定...骨骼我有了,在辐射3原模型中找到了,
但是按照置顶帖中的教程..(http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-653604.html)..这个方法实际操作中根本不灵..问题多多...
不知道有没有高人能详细介绍下辐射3模型蒙皮制作的技巧和步骤?发个贴也行..发个短消息也行..或者如果上古4区中有相关教程给个地址连接也成
再或者QQ秘聊也成...
QQ:17064661..
万分感谢....

zmyspc 发表于 2009-12-23 20:40

Wing同学,我顶你个

52508636 发表于 2009-12-23 21:52

据说是个不错的游戏,我来看看~~~

ywl4726 发表于 2009-12-25 11:05

自己顶起来~~~~~~~

ywl4726 发表于 2009-12-30 11:37

再度顶起来~~~~~~~~`

ywl4726 发表于 2010-1-10 21:11

自己再顶起来~~~~~~~

mk2 发表于 2010-1-10 21:46

下载最新版本的nif插件,nifskop,导入原版模型和骨骼到max里,把自己的模型附加到原版模型上,删除原版模型部分(保留骨骼不要删),调整骨骼权重后选中模型(不要选骨骼)导出,在nifskop里修改贴图和材质。
上古有一个教程帖,不过我已经找不到地址了,lz可以自己试着找找看,基本原理是一样的。
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