【转贴】无双Orochi Z属性等数据研究
属性以下指Lv10情况下
炎:每秒烧血15点
冰:伤害加成20%
阳:伤害加成10%
破天:伤害加成20%
极意:伤害加成20%
勇猛:伤害加成20%
雷:伤害加成10%,且每击中一个敌人即产生一个看不见的雷劈效果判定,雷劈亦可带武器属性,包括斩属性。被身边敌人产生的雷劈打中即为雷传染。
斩:附加敌人当前血量10%的伤害
分身:10级分身的基础伤害与本体打击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。但是对雷来说,分身只能享受雷属性的10%加成而没有雷劈的附加伤害。
另外Z里R技也可以带分身了,不过相对的技型的EXC技威力系数也有所下降,不像一代能达到C技的两倍。
技型C技浮空伤害加成(即所谓“技型自带破天”):伤害加成40%
总的来说除了炎斩分身以外,其它属性都大幅削弱了。
特技
体力增加:体力每级+16,最大480+320=800
无双增加:无双每级+8,最大240+160=400
攻击强化:攻击力每级+11,最大480+100+220=800。武器的附加攻击不计入总攻击力,而是伤害加成,附加攻击+20即是伤害加成20%。
防御强化:防御力每级+16,最大480+320=800
速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,最大240+160=400。实际速度、跳跃力与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳跃力170封顶。所以400敏捷度相当于213速度。孙悟空比较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限340。
马术强化:马术每级+10
运上升:运每级+10
力型强化:每级伤害加成2%
速型强化:每级伤害加成2%
技型强化:每级伤害加成2%
特殊强化:每级伤害加成2%。特殊强化并非是强化C技,准确一点的说法是强化属性技,当然也有特殊情况,具体的还是看一代那帖。
必杀强化:每级伤害加成2%,只对消耗无双的R技第一式有效,对援护攻击、合体技无效。
经验值增:每级多获得10%经验
待机回复:每级多回复3%的无双
消费轻减:每级减少2%的消耗
连击回复:回复量=(等级*240)/100
回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10秒回复一次
回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复一次
炼成能力
弯曲:减少30%伤害
赋活:每秒回复1
再生:回复100体力
狙击:伤害加成40%,对黄忠、夏侯渊、孙尚香的弓箭,石川的炮弹,以及稻姬、孙市、伊达、德川这四人除JC以外的效果技有效。另外,女忍C3-F、三成C3-2由于和德川C6是同一个效果,所以狙击也能加成。其它的如卑弥呼的效果技、左慈C4、曹仁R3等都无效。
buff
袁绍R1在三人满血情况下伤害加成降为1.5倍
甄姬LR1只降速不降防了(游戏附带的招式说明居然还是说降防,鄙视~)
其它buff基本上没有变化,只有部分持续时间作了调整
原作者:phoenixst(抱歉刚才没注明) 这么说分身还是很强啊,要打飞的话必装了。 我那贴刚发出来你就来转这个,不是存心拆我的台嘛 呵呵呵,这个我今天刚好看到~~~~~~~~
其实你的帖子我没看到~~~~~~~~
嘻嘻嘻嘻 我觉得楼主转的比3楼写手写的准确个人感觉,没有别的意思 我说的很混乱就是看了LZ的转帖和3楼刚才写的帖,分身的分歧那是相当的大
回复 1# wymshj 的帖子
看了下 技术帖啊,这下好选属性了 很详细嘛,不过装完天舞之后选什么属性都不是那么重要了 真的是技術貼終於知道該加啥屬性了 ……无语 我以为有新发现呢…… 我顶 学习了,支持一下 不错,详细数据,不然不知选哪个好
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