极品飞车13 真实物理_车损_AI_漂移补丁(v1.36)补完解压版
详细:http://game.脏话.net/thread-2937095-1-3.html使用后不在出现漂移360度乱撞的BUG!
MOD演示:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTI3Mzc4OTQ0/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTI5MzE3OTk2/v.swf
极品飞车13 真实物理_车损_AI_漂移补丁(v1.36)补完解压版
本帖最近评分记录bhlsoul 2009-10-30 14:50 金钱 +20 精华补加``希望能继续更新,越来越完美啊 ...
xielj18 2009-10-24 21:58 金钱 +5 感谢录入YOUKI
bhlsoul 2009-10-24 21:26 金钱 +20 感谢分享!
bhlsoul 2009-10-24 21:26 互助 +1 感谢分享!
QUOTE:
youki 下载:http://youki.脏话.net/resource-103031.html edit by xielj18
在全面查看NFS13 PHYSX物理调整文件、地面地形文件、电脑AI文件的基础上,本补丁对各项物理和AI参数进行了深入剖析和大范围的调整,使NFS 13 的赛道物理、车损和AI 均得到很好的修正。
包括:
1.增加物理计算时钟频率:180->360(或720),通过修改此参数,可以得到更真实的赛车体验。
2.完美解决车辆跳跃问题:本MOD 已完美修复原版NFS13车辆在沙地上过分震动的bug,沙地、草地等场地物理特性都更加出色。
3.合理统一车身物理参数:AI车辆和玩家车辆的物理参数相同,不同操控难度下车身物理参数相同。通过本项修改,修正了NFS13原版在非“专家级”操控难度时,车辆转向抓地力过强的现象,车辆难以进行漂移赛的问题。 相比国外的真实MOD 2.0,不再有“车身轻、全程慢速飞车”的问题。比赛中:车辆转向抓地适中,漂移赛手感优异!!
键盘漂移视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI3Mzc4OTQ0.html http://v.youku.com/v_show/id_XMTI5MzE3OTk2.html
普通比赛视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI3NTYwNDk2.html
4.更智能的AI:
修正AI的追赶参数,彻底废除bug一般的AI车辆追赶问题,有效避免了AI车辆长时间尾随;AI在比赛中段不再放水,后期不再疯狂反扑;减小同等级下不同AI的差距,AI 更懂得如何防守和进攻;略微减弱AI 进攻车辆的碰撞力度,调整比赛的自动平衡参数,小幅修正了AI急速发车BUG等。总体而言,本MOD在AI修正后的各种难度均与原版难度相当。在不同车损模式下有不同的特性,
5.真实的物理车损:在原版车损的基础上,添加车损物理效果:轮胎磨损、爆胎、轮胎脱落、变速器故障、引擎故障,爆缸。在游戏中追求真实物理损伤效果,感受紧张激烈的耐力赛!! 修正原版车损程度,使之更符合真实物理规律。在比赛中,碰撞等将会引发 悬挂系统故障、变速器故障等,严重的撞击甚至可能导致轮胎脱落、引擎性能降低、爆缸!!对于耐力赛,长时间的转向、漂移,以及在草地和沙石路面的行走将会加速轮胎的磨损。
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关于制作MOD的初衷,我想说一下几点,也让下载的兄弟看个明白,同时表示谢意:
首先是制作MOD AI 的取向性,这点和国外的 real mod 2.0 有很大的不同。
原版存在AI 初期强,中期弱,后期又强的问题,本 MOD 的AI 技术水平在整个比赛过程中前后一致。本MOD将 AI 设定成 发车技术相对较弱,赛车技术强,超车、阻挡能力强,冒险和攻击性强,无因失误少。这些技术特点考虑的是绝大多数玩家游戏过程的真实情况。real mod 倾向于将AI变为“凡事因以避免碰撞为先”,而本MOD 试图将AI变为“拟真的玩家”,希望能使比赛更加紧张激烈。
其次,大家都知道在原版NFS13 中,当AI车辆领先时,总是一条大长龙,两车的车距可以永远保持不变。如果玩家有抢到第一位,那么身后必定有一辆AI车保持固定车距紧紧尾随。这一现象导致的后果是, 高难度下,最快的AI车像磁铁一般带领着其他AI车快速前进,而玩家被抛离其后。低难度下,即使玩家能在一开始便迅速拿到第一的位置,也始终无法和第2名AI拉开大范围差距。相比real mod 2.0 和原版,本MOD 将这一众人厌恶的“尾随”现象作了彻底的废除(这也是难度有些许减弱的原因)。
最后,也是最重要的,是关于物理的修改。原版NFS13 在不同游戏设置下(Casual休闲、Normal普通、Experience有经验的、Professional专家),玩家车身的车身物理参数都被设定成是不同的。不仅表现在一般比赛中,飘逸赛中的参数差别更是极大(0.25->0.67, 有2.5倍的变化)! 不明白原版NFS13 为什么要这样设定,很显然是非常不合理的。对于方向盘玩家来说,多数用的是专家操作模式,他们漂移的很舒服;而键盘玩家,我要说:“不是他们不会漂移,而是硬生生的由于参数的不同,使得他们不会漂移了!” 广大玩家提出的NFS13 操作恶心,转向BT、无法漂移等问题,实际上都是不恰当的车身物理参数造成的。本MOD的车身物理参数并非原创,恰恰是将各种模式(Casual休闲、Normal普通、Experience老手、Professional专家)下的车身物理参数统一设定成了原版“专家”操作环境下的车身物理!经过我的大量实验,采用“专家”级设定不仅使普通比赛情况下,车身抓地正常,转向过度得到很好修正,而且漂移赛的物理效果也极为出色。这方面的感受大家在使用过MOD后便可知晓。
本人制作此MOD的过程中,还做了许多的细节修改来平衡游戏难度,希望大家喜欢本人制作的mod,游戏愉快!
使用键盘玩极品13的朋友,推荐在操控灵敏度设置中,把第一项“转向死区”设为50%,这样可以让打方向盘更加线性,实现轻微转向。
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安装方法:
将压缩文档解压至:游戏目录Pakfiles(覆盖使用,注意备份原文件)
通用解压版补丁,请解压至游戏对应目录。
本补丁为个人兴趣作品,参数设定难免带有一定的主观性,游戏的物理效果和平衡性需要大家提出意见和建议。
特别感谢http://game.脏话.net/thread-2936042-1-1.html 提供制作工具
更新历史:
NFS13 MOD by ZZS v1.36 在v1.35版补丁的基础上,依据1.02版官方补丁,重新制作覆盖版物理补丁,并对AI进行了部分微调。
NFS13 MOD by ZZS v1.36(文件结构解压版)
NFS13 MOD by ZZS v1.35 完美修复沙地赛道的bug跳跃,更合理的场地物理、车损体验。修复v1.31 中AI 在避让玩家超车时容易撞墙的问题。
NFS13 MOD by ZZS v1.25 完美修复沙地赛道的bug跳跃,更合理的场地物理。修复v1.2 中AI 容易在玩家超车时进行侧撞问题。
NFS13 MOD by ZZS v1.31 修复v1.3 中耐力赛容易发动机爆缸的问题。
NFS13 MOD by ZZS v1.3 开启隐藏物理车损,相应地降低AI 的攻击性,解决AI的侧撞问题。
NFS13 MOD by ZZS v1.2 修复v1.0和v1.1 中存在的“比赛重置车辆后,不再与AI车辆发生碰撞”的bug。
NFS13 MOD by ZZS v1.1 增强AI,更懂得防守和勇于进攻,在比赛中段不再放水。
NFS13 MOD by ZZS v1.0 物理修正;AI修正(减少AI失误,避免尾随等)。
附件说明:
由于极品飞车13 使用CPU计算PHYSX 物理碰撞,每秒物理计算次数越多,物理响应将越真实,但同时可能会导致游戏帧数下降。
—以"f180" 结尾的为每秒物理计算频率为180次,PC原版物理计算频率。
—以"f360" 结尾的为每秒物理计算频率为360次,主机版物理计算频率。
—以"f720" 结尾的为每秒物理计算频率为720次,物理更真实,游戏帧数可能略低。
极品飞车13 1.0-1.02通用版(中、英)
极品飞车13 1.02专用版(中、英) 好东西顶起!!!!!!!!!!沙发!!!! 想要漂移去玩GIRT2去吧.. 好东西啊!非常感谢!!! 原帖由 huruwen 于 2009-12-20 3:03:00 发表
想要漂移去玩GIRT2去吧.. 是DiRT2...... 问下作者这补丁说是覆盖安装,可只有Tracks Vehicles这两个文件夹的名字相同,补丁里的文件夹在游戏目录里根本没有啊。。。 原先用1.35特别在耐久赛中没任何碰撞动作,发动机会自己熄火。不知此版解决了此BUG了吗? 3Q,下载了,回家实验 为了200分冲啊。。 为了200分冲啊。。 很感谢楼主再次更新 原帖由 能登命 于 2009-12-20 19:54:00 发表
问下作者这补丁说是覆盖安装,可只有Tracks Vehicles这两个文件夹的名字相同,补丁里的文件夹在游戏目录里根本没有啊。。。
同问楼主 另外YOUKI打不开 显示114查询界面 原帖由 kogtr 于 2009-12-25 22:44:00 发表
原帖由 能登命 于 2009-12-20 19:54:00 发表
问下作者这补丁说是覆盖安装,可只有Tracks Vehicles这两个文件夹的名字相同,补丁里的文件夹在游戏目录里根本没有啊。。。
同问楼主 另外YOUKI打不开 显示114查询界面
覆盖就行了!原始在游侠! 原帖由 tempest6327 于 2009-12-26 13:46:00 发表
原帖由 kogtr 于 2009-12-25 22:44:00 发表
原帖由 能登命 于 2009-12-20 19:54:00 发表
问下作者这补丁说是覆盖安装,可只有Tracks Vehicles这两个文件夹的名字相同,补丁里的文件夹在游戏目录里根本没有啊。。。
同问楼主 另外YOUKI打不开 显示114查询界
厄。。。麻烦在确认一下- -
补丁里都是xml文件,还有个ai文件夹,这些都是原游戏目录所没有的,谈不上覆盖一说,只要扔里面就管用么?还是说要用精美补丁里的那个文件解包工具?
谢谢楼主! 有问题的去游侠论坛
科林麦克雷拉力赛之尘埃2+职业赛车+极品飞车13变速(赛车游戏大作专区)
专区去看!
一个蓝色标题的帖子
"........1.36MOD" 将压缩文档解压至:游戏目录Pakfiles
直接覆盖么? OK了。。。谢谢LZ,原来“脏话”是那个意思- - 一开始在游侠待习惯了,所以就没在3dm发补丁,感谢暴风将它转载过来。
补丁质量总体还是有保证的,应该有几百人次测试过,反应不错、没大问题,推荐单机朋友试试。
新年新气象,这里祝大家开心。 为了GAL 路过踏一脚 瞧一下 感觉一下 谢谢,了不得的东东 路过 路过 路过无敌,我也路过 唉,漂移賽完全無解 恩,还不错~ 谢谢 怎么下载不了哦。。。。 路过看看!养成回帖的好习惯! 路过看看!养成回帖的好习惯! 路过看看!养成回帖的好习惯! 初学者有作用吧?
好像是强制固定一个位置没什么乐趣哦~
不过你做这个补丁很棒!
支持!
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