请问有没有这两种mod
区域地图一直在左上方的 100%出现能看见子弹飞向敌人的(这个没有也罢) 出现的时候最好是把子弹光亮度改改看见那个锈迹斑斑的子弹飞向敌人有点不爽啊 1 没看明白第一条2 从来没注意过子弹是不是上锈了 ,也没几个人注意吧,你的要求太偏门了 单纯水水 第一个MOD上古就有,辐射就好像没了 第一条就是不用打开那破电脑然后选择区域地图再看看那里有什么地方没去过 你说的是UI界面mod吧?去置顶里找找上古4经典界面移植的界面优化类mod,我没用过,不能保证用了后小地图出现在你想要的位置。
http://game.ali 213.net/thread-2414745-1-1.html去掉213前的空格
第二个我认为你是不满意V.A.T.S.慢镜头的弹道效果?这类的我在Bethesdaforums上看到过类似的计划,是新建枪口炎3D模型及光效的(不得不提醒你,很多跳出和过多的光效有关)。不过老外都只是在计划,只能说您太超前了……
PS:原来有个放跳mod就是大大减弱了枪口火焰的光影效果,相信很多人用过。
最后开个玩笑,能看清楚子弹的锈,您眼神儿可真好 弹道效果不是不满意 只是出现能看见子弹的几率不是很大 今天又玩了玩 好像和攻击力有关 如果开一枪能秒掉一个敌人 出现马克思佩恩阻击特写效果几率还是蛮大的 问题是子弹的确光亮度不够 若是子弹上打打砂亮铜色 还出现点反光那就牛X了 哈哈 看地图就是不方便 习惯就好,这子弹都是百年前的陈货,将就吧 拜托,那就不合大背景鸟 整个辐射都是一副垃圾堆的样子 他的第一条指的是像反孔里的雷达地图一样在屏幕左上角,还有楼主希望子弹都能在攻击时显示,(貌似就V模式下的慢动作能看的见。。。)不知道现实中的子弹在打出后与空气摩擦会发光不。。 肯定会 这是物理定律是金子(铜和金子外观也差不多吧)总会发光 lz的要求实在是高。 没注意过...楼主很细心
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