战场上信息延时的真正原因——真相帝
由于古代通信不够发达..都是用什么八百里加急啊,狼烟什么的做信号0 0,通信没咱们现在那么牛逼..于是出现了...当你杀完100人后消息还停留在50人的报道阶段0 0.... 那为什么,我杀死的人还能跟我说话呢? SF,,膜拜真相帝回复 2# ly04192008 的帖子
不能不让人家留遗言啊 慢的原因只有两个原因一是您的配置低了
二是您杀的太快了
呵呵呵
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很简单... 很多NB人物死前他都要来几句遗言才瞑目的...作为个BOSS....被K死后说几句话不过分吧 每次砍完人我都去面壁 等说完话再继续打回复 7# ly04192008 的帖子
你应该冷静..如同一些电视剧,.有些BOSS被pia的差不多了..就是没血了,但是他死前就是要对亲人说几句话再彻底死掉....人家虽然血掉光了..但是也得说2句话再死.. 其实大众脸也有留遗言的权利回复 7# ly04192008 的帖子
你幻听了而已,不用紧张,最多魂魄未散尽罢了。 那是因为你攒的信息太多了...一路杀武将过来 每个人都要赞叹一下 感慨一下 要是连杀 试试... 信息延时是一种特色! 暗榮是故意的 呵呵 是不是经常说 这家伙很强 或者下次见了就是你的死期
嘿嘿~~我还以为我见鬼了呢。 当然慢了..与武将碰个面说他要说句话,灭之后双方再各说一句话,然后要跳出某某被ko的信息,另外每灭完50人要跳信息,然后其他某个我方武将还要感叹一句....能不满么...拿素材时间紧时真想封了他们的嘴..... 古人曰:余音绕梁,三月不绝于耳!
这绝技在咱们这代早以失传了 原帖由 mo3655 于 2009-12-12 15:04:00 发表
每次砍完人我都去面壁 等说完话再继续打
我也是面壁党 这样啊 原帖由 ly04192008 于 2009-12-12 15:00:00 发表
那为什么,我杀死的人还能跟我说话呢?
电视剧的通病,人总要把话说完才死 我记得有个战场,我把大BOSS秒完一分钟了才出现胜利画面。。。。前面从500人,600人一直报到1200人。。。。。。全是信长在那赞叹。。。。。 我还以为能解决了,原来是这个问题. 他说的不是遗言,是寂寞. LZ你知道得太多了 我发现一个问题 那天我把游戏目录改成了英文 效果开到最低 我的机器不卡了 也没有延迟了
我的机器cpu:amd3200+ 显卡: 集成6100 内存:1GB 呵呵、挺有意思的啊。哈哈 灭了总大将等八百里加急过程中被不明真相的小兵殴死的杯具路过 原帖由 superfiend 于 2009-12-16 14:36:00 发表
灭了总大将等八百里加急过程中被不明真相的小兵殴死的杯具路过
茶喝的太多了,留了一路杯具!! 。。。。。。。。。。我认为是。。你杀人太快了。
比如你杀了这个武将 5秒之后说什么。。。。然后你又杀掉了另一个。。。但是第一个武将的话还没有说完。。所以 第二个武将没有死之前说的话还没有到出场时间。。。。 如果把设置里的允许跳帧(フレムースキツプ)关了,信息延迟基本就不存在了,只是游戏画面会拖慢,不过也没慢多少 那还算可以的了 割了1000人嘞那边才显示xxx700人斩
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