回楼上: 原版我不知道,因为我已经升了u2。懒得去重装了。
另外2.1比2.0感觉差对大家表示歉意。因为2.0我懒得去找rayfile就不再放上来了,大部分人还是喜欢看快一点。总结一下几个版本我个人感觉
2.0 :攻守平衡,互抢有点多。可惜比赛不够精彩。
2.1 :严重的漏盯前腰情况,防守偏弱。节奏较快。不必要的挑球过多。
2.2 :保持相对较快节奏,修正了一些2.1中的问题。比分又所减少。 yay, 更新了, 试试去
比较喜欢这两条改进:
6.接纳意见,减少了中场一直铲来产去。
7.接纳意见,减少了挑球过多。
不知道增加体力的影响会带来什么变化
我玩低级联赛 一般半场的时候就只有30多的体力了 但愿影响表太大
Anyway, 先谢谢啊 又有更新了, 絕對支持, 先下來試試, 希望可盡快完美 元旦更新 回帖支持下感谢兰州 谢谢试一试还是希望别太快了 说说刚看的几场精彩画面如下:
A 欧冠我用阿森纳对里昂 0:0
1 范佩西远射左下角被门将神勇扑出,迪亚比得球没来得及调整被倒地门将没收。
2 阿尔沙文人群中带球起脚射偏
3 沃尔科特反越位成功,射门被扑出。
4 对方也有几球进攻被简单扑出。
B电脑对电脑 切尔西vs国米 2:1
1.兰帕德远射,门将扑到但脱手飞入网窝
2.德罗巴远射,死角入网
3.埃托奥接妙传凭速度和身体带球直杀入禁区射远角得手。
也许是我球员问题还是战术问题,我远射很少得手。但看了电脑1场就进了2个。也许切尔西远射也如现实那么牛X??尽量趁老婆不管时候多测试调整,请大家再多多批评 路过支持 下来试试 試玩了幾場比賽, 感覺如下 :
1. #27 所說的問題依然存在(但已有改善)
2. 守門員的 ai 變得正常很多(實在太好了)
3. 前鋒球員太多無謂的強行突破, 眼見對方有 3 個防守球員在面前擋著也不傳球, 死命地向前推, 結果當然是球被沒收吧
4. #23 所說的後衛發呆問題依然存在, 經常因為這樣而被對方進球
5. 比賽節奏好像慢了點, 另外感覺很難組織攻勢和入球, 經常也是 0:0, 1:0, 0:1, 但見電腦對電腦的比賽很多時候有大量入球出現(如 3:1, 3:2)
以上只是玩了幾場的個人意見, 如有不對的地方, 請多多包涵 AI也可以改??看来原本AI很糟糕 辛苦了,希望继续修改。争取做到更好,谢谢了。 辛苦了,拿来用用! 支持楼主更新,都是热爱fifam的人们..... 支持原创 试试效果如何 刚刚试了几场,发现电脑的门将貌似很NB,我打了几场很少进球,基本上是被对方门将没收。倒是电脑经常进球,实在是好郁闷啊!不知道是什么原因? 支持你············ 好东西收下啦。。谢谢楼主。。
回复 47# oyjp312 的帖子
ai设置都是公平的,应该不存在电脑厉害自己的差,也许是对方门将扑救几球危险球后“信心”大增,表现越来越猛也不奇怪。 也许因为这条我设置了1 默认是0MOMENTUM_ENABLED = 1
接下来修改计划多测试几场后逐步修正大家提出的意见,其实ai修改也是把双刃剑,有人觉得盘带多好又有人觉得多组织好,改了一点都又影响其他很多方面。目前修改大致方向
1.继续优化补位与盯防漏人(改的太厉害又怕说难进球了,唉)
2.想办法修正盘带面对3人也不传。 支持蛀牙子继续改进,原版AI真没法玩,不知BF是不是一群傻子。 能不能给个窗口化的AI呢??? 确实对方门将太神勇,就像FM的金手指一样,射17次门,12次射正都被挡出(不是一场两场比赛,比了10几场) 我觉得现在的AI很不错了,就是门将太过厉害,每个角球都被他没收,大部分传中也被他没收,还有金手指等 提点建议单刀球进球几率极低 还是直接把球带进守门员怀里 花样射门少了 倒钩 挑射基本没有 最好提高点射门 这样才有游戏的乐趣嘛 2.2补丁比前个版本都好了谢谢
至于说很难进球我用南非打沙特4比0 是不是沙特太弱了回头再试试 支持一个 支持好的AI 2.2问题 界外球 如果发到场内是胸部接球,球基本能接住 如果接球人是头部回传,基本全出界 杯具啊!!!
每场比赛都有红牌啊!