fm2046 发表于 2009-12-3 13:37

结合FIFA09,10谈FIFAM,长篇大论。。。。。。。。。。。

本人玩fifa也有11,12年了,虽然水平不咋样,还是过得去的,双L难度不成问题。fifa09和10合在一起打了近1000场了,有人说fifa06-10是同一个游戏,就是每年推出个补丁,但是不可否认,每一代都是有改进的,fifa和fifam都是用同一个图形引擎,fifam还是比较好的,起码可以看到眼睛。
   无可否认FIFAM10用的是FIFA09的操作系统,这个系统过顶球(换人+直塞)十分牛,不信你可以看下wcg09的比赛,直塞相对09也跟07,08一样方向键过人难,过人最好用组合键,身体碰撞方面是不怎么真实的,带球的人一被撞就丢球,单刀球防守球员背后拉人的动作在09很常见,fifam我还见得比较少,相反防守球员很漂亮的背后铲球就比较多见。fifa09门将的ai极高,虽然很少出击,应
该是防某些高手的吊射。
    而fifa10就有很大的改进,虽然该死的画面,该死的草坪依旧。但是方向键过人更加容易,虽然这样某些玩实况的朋友可能也会觉得难,身体碰撞也更加真实,起码不会一撞就丢球。直塞球更加牛,三种组合键过人被整合到一起(shift+方向键×2,我个人很少用),虽然方便了,但一些朋友觉得这样随机出不好(估计是高手),过顶球削弱了。门将出击更加积极,明显欺负我吊射差。
   值得一提的是fifa的ai很强,但是电脑在快攻时,明显会把节奏拖慢,可能这是降低难度的一种方式,电脑的一脚传球很牛,防守的ai就很牛,很难中路突破。
      fifam10的快速反击很多是过顶球完成的,故意拖慢快攻节奏的相对少,可能是我战术的问题,莫名其妙起码的长传,传中还是有的,估计是为了增加娱乐性,门将是做了手脚的,推射是无敌,而且门将的扑救相对fifa09,10差太远了,当然过人难的问题依然存在,同时还有精准的背后铲球,最不爽的是身体碰撞,带球人一碰就丢球,这是气死。
   所以在战术上安排几个长传高手是明智的,中路突破别想了,还是搞一脚传球实在,边路传中也好使,单刀球看准时机喊射门,推射成功率很高(在fifa 我喜欢大力抽射),前提是射门的人不能太烂

langkex 发表于 2009-12-3 13:53

喜欢FIFAM的画面

丰臣秀吉2 发表于 2009-12-3 14:49

我C ,楼主很经典。
很牛很文采。。。。。。
插大罗几下,就汉出来了!汗就出来了。
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