49133223 发表于 2009-11-27 18:08

手柄右摇杆反转解决

之前一些朋友用XBOX手柄模拟后,出现右摇杆反转现象,我试着改了下INI文件
将游戏目录下的手柄模拟文件xbox360cemu.ini文件改成如下内容

UseAutoPad=0                        #use 0 to 1; automatically make other PAD to PAD1 after detecting movement
UseInitBeep=1                        #use 0 to 1; default 1; beep on init

#Logitech Cordless Rumblepad 2 / Generic Rumble Controller

Index=0                              #controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad
Left Analog X=1                        #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog Y=-2                #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog X=3                #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog Y=-6                #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog X Linear=0                #-100 to +100raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog Y Linear=0                #-100 to +100raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog X Linear=0                #-100 to +100raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog Y Linear=0                #-100 to +100raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog X+ Button=0                #button id; 0 to disable
Left Analog X- Button=0                #button id; 0 to disable
Left Analog Y+ Button=0                #button id; 0 to disable
Left Analog Y- Button=0                #button id; 0 to disable
Right Analog X+ Button=0      #button id; 0 to disable
Right Analog X- Button=0      #button id; 0 to disable
Right Analog Y+ Button=0      #button id; 0 to disable
Right Analog Y- Button=0      #button id; 0 to disable
D-pad POV=1                        #POV index; 0 to disable
D-pad Up=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Down=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Left=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Right=0                        #button id; 0 to disable
A=3                              #button id; 0 to disable
B=2                              #button id; 0 to disable
X=4                              #button id; 0 to disable
Y=1                              #button id; 0 to disable
Left Shoulder=5                        #button id; 0 to disable
Right Shoulder=6                #button id; 0 to disable
Back=9                              #button id; 0 to disable
Start=10                        #button id; 0 to disable
Left Thumb=11                        #button id; 0 to disable
Right Thumb=12                        #button id; 0 to disable
Left Trigger=7                        #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
Right Trigger=8                        #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
UseForceFeedback=1                #use 0 to 1; default 0
ForceLargeGain=10000                #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceLargePeriod=120000                #use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only
ForceLargeFadeTime=10                #use 0 to 100; default 10
ForceLargeFadeIn=0                #use 0 to 1; default 1
ForceLargeFadeOut=0                #use 0 to 1; default 1
ForceLargeStartMag=0                #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
ForceSmallGain=10000                #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceSmallPeriod=30000                #use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only
ForceSmallFadeTime=10                #use 0 to 100 default 10
ForceSmallFadeIn=0                #use 0 to 1; default 1
ForceSmallFadeOut=0                #use 0 to 1; default 1
ForceSmallStartMag=0                #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
WheelInertiaGain=2500                #use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only
WheelSpringGain=5000                #use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only
SteeringWheel=0                        #use 0 to 1; enable for all wheel effects

#Logitech G25 Racing Wheel / Generic Wheel

Index=1                        #controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad
Left Analog X=1                        #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog Y=-2                #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog X=3                #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog Y=-6                #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog X Linear=0                #-100 to +100raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog Y Linear=0                #-100 to +100raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog X Linear=0                #-100 to +100raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog Y Linear=0                #-100 to +100raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog X+ Button=0                #button id; 0 to disable
Left Analog X- Button=0                #button id; 0 to disable
Left Analog Y+ Button=0                #button id; 0 to disable
Left Analog Y- Button=0                #button id; 0 to disable
Right Analog X+ Button=0      #button id; 0 to disable
Right Analog X- Button=0      #button id; 0 to disable
Right Analog Y+ Button=0      #button id; 0 to disable
Right Analog Y- Button=0      #button id; 0 to disable
D-pad POV=1                        #POV index; 0 to disable
D-pad Up=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Down=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Left=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Right=0                        #button id; 0 to disable
A=3                              #button id; 0 to disable
B=2                              #button id; 0 to disable
X=4                              #button id; 0 to disable
Y=1                              #button id; 0 to disable
Left Shoulder=5                        #button id; 0 to disable
Right Shoulder=6                #button id; 0 to disable
Back=9                              #button id; 0 to disable
Start=10                        #button id; 0 to disable
Left Thumb=11                        #button id; 0 to disable
Right Thumb=12                        #button id; 0 to disable
Left Trigger=7                        #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
Right Trigger=8                        #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
UseForceFeedback=1                #use 0 to 1; default 0
ForceLargeGain=10000                #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceLargePeriod=120000                #use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only
ForceLargeFadeTime=10                #use 0 to 100; default 10
ForceLargeFadeIn=0                #use 0 to 1; default 1
ForceLargeFadeOut=0                #use 0 to 1; default 1
ForceLargeStartMag=0                #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
ForceSmallGain=10000                #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceSmallPeriod=30000                #use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only
ForceSmallFadeTime=10                #use 0 to 100 default 10
ForceSmallFadeIn=0                #use 0 to 1; default 1
ForceSmallFadeOut=0                #use 0 to 1; default 1
ForceSmallStartMag=0                #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
WheelInertiaGain=2500                #use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only
WheelSpringGain=5000                #use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only
SteeringWheel=0      
应该就没问题了
页: [1]
查看完整版本: 手柄右摇杆反转解决