崛起简直了一个糟粕的游戏!
由于大爱哥特3,所以一直期待崛起,第一时间下载好了开始玩,由于本人是笔记本,所以运行效果并不是很好。。所以直接刻盘在360上玩。。。可是几天的游戏过程中,除了剧情带给我的些许乐趣,这个游戏太无味了。。剧情,我觉得比不了龙腾,系统优化更没办法和龙腾比(ps,我的笔记本竟然能流畅运行龙腾,中等显示效果……)打斗方面,简直糟够了,像圣域2,虽然打击感也一般。。但是人家技能和装备系统做的出彩,也是一帮fans追捧。。可这个崛起,服了。。武器无非是斧、剑、弓弩。。数量少吧,装备要求还不低,学技能是要技能点数,技能点数需要升级,升一级那个费劲,要么和无数个npc对话无数个无聊的任务,和npc一起打怪,不小心砍到,全村的人都暴动杀你。。。画面也粗糙的要死。。树,火的光影,我觉得无法跟近期的几个大作比。。。无聊的要死!
吐血推荐想入手的朋友们别有多大期待,想爽快,去玩无主之地! 想要史诗感,去玩神界2,龙腾,想刺激,去high使命召唤6,极速3……这个arpg真的是太恶心了。。。
一堆个人意见,见谅。。。。 LZ确定玩过哥特? 呃...不知道LZ说的"大爱哥特3"是怎么个爱法? 大爱哥特3…………我囧了
崛起就是哥特三的手感升级版么
圣域2是大菠萝类的游戏,精华都在装备体系上很正常 大爱哥特3??? 好吧我保留意见 不拿你当喷都不行了。 个人品味问题
至于战斗,请参考我的帖子——让主角真正快速攻击的方法
很多人玩崛起都不懂怎么战斗,我想你在打的时候肯定也是狂按鼠标左键攻击的。
至于推荐,就免了,游戏好不好玩是极其主观的东西,说到底还是个人品味取向不同的问题。
比如AVG和GAL,如果一个人受不了纯文字的游戏,就会觉得非常无聊,但对剧情方面有特别要求的人就不一样。像428,FATE,秋之回忆系列,infinity系列,不认真去玩谁能体会到其精髓。 原帖由 二之宫峻护 于 2009-11-18 18:52:00 发表
呃...不知道LZ说的"大爱哥特3"是怎么个爱法?
我的语文不是很好。。大爱, 我很喜欢高自由度的游戏,如果有这样的一个游戏平台,可以叫人在游戏中感受如同游戏主角的境遇,见证一个小人物的成长,是一个非常愉快的过程。。。哥特3是这样的吧,起码我知道这是个英雄的传记。。。 原帖由 paladinman 于 2009-11-18 18:55:00 发表
大爱哥特3…………我囧了
崛起就是哥特三的手感升级版么
圣域2是大菠萝类的游戏,精华都在装备体系上很正常
你确定崛起的手感是升级了么。。。
哦,可能因为我拿360玩的,所以在手感上面没有办法和鼠标比。。。确切的说。。。很难操作。。。 原帖由 long1412 于 2009-11-18 19:00:00 发表
个人品味问题
至于战斗,请参考我的帖子——让主角真正快速攻击的方法
很多人玩崛起都不懂怎么战斗,我想你在打的时候肯定也是狂按鼠标左键攻击的。
至于推荐,就免了,游戏好不好玩是极其主观的东西,说到底还是个人品味取向不同的问题。
比如AVG和GAL,如果一个人受不了纯文字的游戏,就会觉得非常无聊,但对剧情方面有特别要求的人就不一样。像428,FATE,秋之回忆系列,inf
我参考过您的贴。。玩崛起的时候,打一个怪都跟街霸4一样的紧张。。。操作啊,走位啊,格挡啊。。 我2级的时候,生生的把don营地里的雇佣兵头子挑战胜利了。。。当时只有一把+15的剑和从guard那里捡的盾。。。
我想您说的这个个人品味取向。。我觉得过了,我在国外读结构设计的master,虽然老大不小的人了,但是游戏从来没落下过。。
为了神界2,我那时候天天叫我们走廊的德国人来给我翻译剧情。。。 说真的,除了那些被称为渣做的之外,任何游戏都有可取之处,只是受众群体不同而已,所以才说很主观。 好像极速3没玩外其他你要介绍的游戏我都玩了..老实说我倒不觉得崛起有你说的那么的难堪.至少可取之处不少.在岛上不断探险发掘洞穴宝藏.老实说这游戏的耐玩度不长..我大概就30小时左右. 我倒觉得不错,虽然有很多瑕疵,也算不上神作,但说是一款诚意之作毫不为过~ 兰州的话有一点过,但是这个游戏的难度设定实在是有问题,升级太费劲了。
和后来的火矩之光不好比的,火矩之光我选H难度也一样很爽快,这游戏我玩个Easy都费劲,挣扎着到了第四级,累得我只能删了它。 我纳闷了,你玩过哥特3吗,崛起比哥特3好了不是一点点,至于优化,我4350就没卡过 缺点有这么几个
游戏太小了,很多东西都太欠缺
比如装备吧,如果主学斧,除了泰坦之斧我没见什么好的,简直逼人学剑
还有地图太小了点,一下就打完了,第一张我就把除了进不去的地方全打干净了
然后就是锻造的自由度太低,打来打去就是4把剑 自己都不好好说话,还要求别人好好说话。。。。。 严重怀疑楼主是否玩过哥特系列,崛起系统与哥特1-3一脉相承。
另,哥特系战斗系统比较特殊,习惯就好了。即便开始简单都觉得费劲,二周目的时候估计困难也没问题。 坐等兰州抽16L一幕发生 既然楼主能接受哥特3那么为何不能接受崛起?难道LZ认为哥特3更有打击感? 说这个游戏不好玩的 ,我只能说你没沉下去玩,难以上手的打斗,但是一旦上手欲罢不能;
繁琐的地下城任务,用心玩的话,和古墓丽影有一拼;
总体来说,有耐心的朋友玩这个游戏,不会吃亏的,崛起算是大作。 我没玩过哥特系列的,刚开始接触这个游戏的时候也觉得这游戏的战斗很难,刺猬都打不过,但是慢慢的觉得它的战斗系统真的很不错,至少如果说打击感的话是肯定比圣域2要好,砍起来不会是那种不痛不痒的感觉,至于掉的装备好不好看嘛,那就见人见智了,喜欢装备炫的真的不必要玩这个游戏 楼上这几位朋友说的不错,谢谢回复,受用了。 原帖由 junhou521 于 2009-11-19 1:47:00 发表
看了LZ的帖子以后,不得不对LZ说一下,这一个游戏肯定会有好的地方和不好的地方,不可能很全面的,而且一个游戏也一定是有的人喜欢有的人不喜欢,所以也没必要说一个游戏怎么怎么糟糕。
恩,谢谢提醒。。。
我喜欢你的头像这个游戏就是了。。。 只能说不适合这游戏了..
我倒觉得这游戏好过瘾 我觉得不错,我倒觉得那种成天就打怪 、老暴高级装备、升级飞快的游戏太恶心了。
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