【讨论】游戏重新归类:“崛起”应该是带有一点角色扮演性质的动
纵观游戏全程,游戏性体现在下面几点:1、如何控制鼠标按键频率打怪,很重要;
2、看清楚对白,知道并理解NPC说的话,并作出正确的选择,很重要;
3、地图上每个地方都去走走,不断有新发现,很重要;
做的不太好的地方:
1、装备种类太少,虽然可以更换;
2、自制的优良装备不多,比如戒指,虽然可以造很多种,但就三项+8那个最好;
3、各个阵营的衣服升级到头,数据都一样;
4、力量输出主要看人物属性,技能的作用有限;
而我们所熟悉的ARPG角色扮演类游戏,重点体现在下面几项:
1、种类繁多的装备、属性;
2、组合丰富的人物技能、攻击类型;
所以,很明显,这个游戏本质上动作类冒险解谜游戏
但大家现在都用ARPG的眼光去玩,去看待它,必定会带来很多不适,因为ARPG那一块,它很弱; 这就是欧美风格的ARPG...
你说的那些是日式风格的...
当然,每个人的看法都不同...这也是很难说清楚的- - 比较精辟的解析..不过..我从来就没当他是个ARPG... 同意楼主说的,这游戏就是有点A的RPG 不过真的挺有意思的。是我认真玩的第一款RPG ,以前虽然玩过上古 但是就是玩 了一下MOD。
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